[Bonificación de 800 PS]",
Pero no, esa no era la razón por la que estaba insensible, ni tampoco sentía que estuviera cerca de la muerte.
Más bien... ver a Sylas resolver rápidamente una mazmorra, tanto él como Aria tuvieron que ser tan cautelosos que le hizo sentir como si estuviera viviendo en un cuento de hadas.
Estaba casi seguro de que Sylas tenía que estar entre los diez primeros. No se le ocurría ninguna otra explicación.
Brant creía que le había ido bien en los últimos meses, e incluso el sistema lo había clasificado para la categoría FF. Pero siempre sentía una oleada de admiración al ver a las personas que figuraban en esa lista.
Incluso el más débil de ellos estaba dos niveles por encima de él.
Sabía lo difícil que era progresar en este mundo. Incluso encontrar criaturas de nivel superior a 1 implicaba adentrarse en territorios infestados con altas concentraciones de Éter, donde hordas de bestias reinaban y matar a una sola desencadenaría un sinfín de peligros.
Ni siquiera podía comprender cómo esos monstruos habían llegado al nivel 9 en tan poco tiempo…
Pero al ver a Sylas ahora, pensó que por fin lo había entendido.
No eran humanos en absoluto, eran exactamente los monstruos que él creía que eran.
Sylas acabó con los secuaces con tal rapidez que parecía que no intercambió más de tres puñetazos con ellos antes de que cayeran. De hecho, incluso parecía contenerse para perfeccionar su estilo de combate.
Cuando se topó con los jefes, esto se hizo aún más evidente. Brant pensó que estaba viendo una película de acción y artes marciales. Sylas podía atravesar a una bestia a metros de distancia sin siquiera sudar.
Jugaba con ellos, usándolos como compañeros de entrenamiento como si no fueran bestias que se cernían tres metros por encima de él. Ignoraba sus intentos de paralizarlo física y mentalmente, y cuando sentía que ya había obtenido suficiente de ellos, los hacía pedazos con sus propias manos.
Parecía que nunca se cansaba, su reserva de Éter parecía infinita, y Brant no lo vio usar un Elixir ni una sola vez.
No tenía ningún sentido. ¿Cómo podía una persona atravesar una mazmorra entera sin necesidad de recuperar su Éter?
¿Cómo iba a saber que, tras el aumento de la inteligencia de Sylas, la Iluminación Enloquecida también se había incrementado? Cuando la Locura se fusionó con ella, a Sylas le bastaron cinco minutos para recuperar las 20 Unidades de Éter que ahora tenía.
Para cuando Brant presenció la caída del séptimo JEFE, ¿cómo no iba a quedar completamente paralizado?
En cuanto a Sylas, su mente estaba en otras cosas.
* * *
[Recompensas]
[>Vínculo Astral (3/3) (Fragmento de Habilidad)]
* * *
[Recompensas]
[>Cambio de impulso (3/3) (Fragmento de habilidad)]
* * *
[Recompensas]
[>Solidificar (3/3) (Fragmento de habilidad)]
* * *
[Vínculo Astral (F+) (Habilidad)]
[La mirada de un Rey Basilisco es suprema. ¡Congélate, simple mortal!]
* * *
[Cambio de impulso (F+) (Habilidad)]
[Las leyes del mundo no rigen para el Rey Basilisco. Sométete a mis caprichos, déjate dominar por mi Voluntad.]
* * *
[Solidificar (F+) (Habilidad)]
[No eres digno ni siquiera de tocar al Rey Basilisco. Mis defensas son insuperables.]
* * *
Cuando Sylas desplegó su Locura, su comprensión de las técnicas se profundizó. Cada una de ellas era telequinética y utilizaba Éter. Jamás imaginó que tendrían una gama tan amplia de usos.
podía inmovilizar a un oponente. Su duración dependía de la diferencia promedio entre Voluntad y Carisma, más un factor de Unidades de Éter aplicadas. Esto también variaba según el dominio.
Con un 50 % más de Voluntad y Carisma, y aplicando 0,5 Unidades de Éter, podrías inmovilizar a una persona durante un segundo completo. Por cada 50 % adicional de diferencia, ganarías otro segundo. O bien, podrías aplicar otras 0,5 Unidades de Éter para obtener el mismo efecto.
era un método con el que Sylas estaba bastante familiarizado. Era la técnica que el Basilisco había utilizado para cambiar repentinamente la dirección de su ataque sin previo aviso.
Esta fue probablemente la habilidad más decepcionante porque, al igual que Látigo de cola, simplemente no estaba diseñada a la perfección para que la usara un humano.
Obviamente, la cola de una serpiente podía cambiar repentinamente su dirección sin problema ni preocupación, pero Sylas tenía que preocuparse por sus articulaciones y huesos.
Si estaba lanzando un uppercut, ningún experto en habilidades iba a convertir repentinamente ese puño en un golpe descendente sin doblar también el codo de forma incorrecta.
«Pero si lo uso en mi telequinesis, la cosa cambia… Sin embargo, si quiero aplicar una Habilidad a mi telequinesis, primero necesito activar el Talento Genético Flujo de Éter. Así que esta Habilidad tendrá que quedar en segundo plano por ahora.»
Por cada activación, requería 0,5 Unidades de Éter para modificar el impulso de cualquier ataque individual. Además, existía un límite físico. En el nivel de Maestría Común, solo podía modificar ataques con hasta 100 de Fuerza Física. Se añadían 25 puntos de Fuerza Física adicionales por cada nuevo nivel de Maestría.
Finalmente, estaba , y Sylas sintió que esta era la más útil de las habilidades porque finalmente le daba algo para su mayor debilidad...
Defensa.
permitía la formación de una barrera sólida de Éter. A cambio de 0,5 Unidades de Éter, en el nivel de Maestría Común, se podía bloquear un ataque de 100 de daño físico. Además, adquiría la capacidad de bloquear 25 puntos adicionales de daño físico por cada nivel de Maestría.
Por supuesto, todos estos cálculos no tuvieron en cuenta la influencia de la Locura, que se complementaba a la perfección con estas Habilidades.
Bajo la influencia de la Locura, alcanzaron la Maestría Legendaria de un solo salto.
Ahora, por cada 10% de diferencia en Voluntad y Carisma, Sylas podría usar 0,5 Unidades de Éter para inmovilizar a un objetivo durante un segundo completo.
podría usarse en ataques de hasta 200 de daño físico.
Y por último, también podría bloquear ataques de hasta 200 de daño físico.
Con estas habilidades a su disposición, Sylas se sentía más que preparado para enfrentarse al jefe final de la mazmorra.