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El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela)

El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) – Capítulo 430

Cada vez que el aire se estremecía, los funcionarios civiles, que no estaban acostumbrados a la batalla, e incluso los guardias y caballeros que sí lo estaban, temblaban, con el rostro pálido. Muchas de las criadas y sirvientes estaban a punto de desmayarse de miedo.

“¡¿Q-quién es ese?! ¡¿Ha resucitado un dios maligno?!” gritó histéricamente el rey Corbitt.

Aquel a quien se refería como "ese" era Rikudou Hijiri, que se encontraba en el cielo sobre el castillo, con una apariencia que a simple vista resultaba claramente inhumana.

Su cuerpo de tres metros de altura era de un negro azabache como el ébano, y tenía narices parecidas a las humanas por todo el cuerpo, desde las cuales disparaba cañones de aire comprimido, que más tarde fueron reemplazados por masas semiesféricas de carne que desviaban los ataques de sus enemigos.

Incluso desde lejos, la magia con atributo de luz podía usarse para crear una imagen ampliada que se pudiera ver, y no había forma de ocultar su aspecto extraño y grotesco.

“No lo sé. ¡Pero no hay duda de que quienes luchan contra ellos son Vandalieu Zakkart y las Espadas de Cinco Colores!”, dijo uno de los caballeros.

—¡Eso sí que lo sé, tonto! —gritó el rey Corbitt—. Mis disculpas. Perdí la cabeza por un momento —dijo, recobrando la compostura y recuperando la calma.

Perder la cabeza y gritar no serviría para nada más que para que sus soldados perdieran la esperanza y la moral, y para aumentar el miedo entre sus funcionarios y sirvientes civiles.

«Esa chica que está detrás de Vandalieu probablemente sea una de sus compañeras o familiares. Y es bueno que hayan llegado las Espadas de Cinco Colores. Por ahora, todo va bien», dijo el rey Corbitt.

Era comprensible que las Espadas de Cinco Colores hubieran aparecido, aunque algo tarde, pero aún quedaban varias preguntas sin respuesta: ¿Por qué Vandalieu y sus compañeros habían aparecido tan de inmediato? Y ahora que lo pienso, ¿adónde había ido la enorme horda de ratones que había campado a sus anchas por el castillo? Pero no había tiempo para preocuparse por esas cosas, pues se libraba una batalla sobre sus cabezas.

“¿Pero qué es eso? ¿Qué es después?”, murmuró el rey Corbitt.

El problema era el gigante negro, Rikudou Hijiri. Para el rey Corbitt y sus sirvientes, representaba la mayor amenaza, y sus intenciones eran de suma importancia.

«Majestad, ese es un dios maligno tan peligroso que fue sellado sin que siquiera quedara constancia de su nombre. Un dios maligno destinado a ser destruido algún día», dijo el primer ministro Tercatanis —o mejor dicho, Isla, que iba disfrazada de él—, dirigiendo la conversación hacia un tema conveniente.

“¡¿Qué?! ¡¿Usted estaba al tanto de esto, Primer Ministro?!”

“Sí, Su Majestad. Los fragmentos del Rey Demonio que recogí de las iglesias tenían un mensaje cifrado. Decía que un dios maligno que busca los fragmentos del Rey Demonio fue sellado hace decenas de miles de años. Su nombre es…”

Justo cuando Isla estaba a punto de decir "Rikudou Hijiri", se dio cuenta de que era un nombre extraño para un dios.

Quizás hubiera estado bien decir "Rikudou Hijiri". Al fin y al cabo, todos los dioses malvados tenían nombres extraños.

Pero Isla decidió no hacerlo. "Su nombre es 'Dark Avalon', Su Alteza", dijo.

Ella había usado el nombre que Rikudou había usado para sí mismo como dios en Origin, combinado con un adjetivo simple que describía la característica más destacada de su apariencia en este mundo.

«Avalon Oscuro… Un nombre extraño, pero parece ser un dios temible. Incluso desde esta distancia, siento su aterradora presencia», dijo el rey Corbitt.

Los magos de la corte real y los caballeros estuvieron de acuerdo.

“Sí, aunque solo estemos aquí parados, puedo sentir un Maná terrible… Como si la muerte misma hubiera tomado forma humanoide”, dijo uno de ellos.

No se les podía culpar por sentirse así. Después de todo, Rikudou… Avalon Oscuro, era un ser poderoso para ellos.

Sin embargo, parecía que habían confundido el miedo y el pavor que sentían por Vandalieu con el miedo que sentían también por Avalon Oscura.

“¡Nosotros también debemos actuar de inmediato!”, dijo una de las Seis Falanges de Orbaume.

Las Seis Falanges de Orbaume eran la orgullosa fuerza de élite del Reino de Orbaume. Eran los soldados más poderosos de Orbaume, equivalentes a las Quince Espadas Rompe-Males del Imperio Amid. Naturalmente, cada uno de ellos era tan capaz como un aventurero de clase A y poseían una firme voluntad de proteger a su nación.

Aunque Vandalieu era famoso por varias cosas como el «domador de genios», seguía siendo hijo de un noble honorario que no servía directamente a la corona, y aunque las Espadas de Cinco Colores también eran nobles honorarios, eran aventureros de profesión. Dejar la batalla enteramente en sus manos… nada menos que sobre el castillo real, deshonraría el nombre de las Seis Falanges de Orbaume.

Era lógico que también quisieran unirse a la batalla.

—En efecto. Todos los miembros de las Seis Falanges de Orbaume… —comenzó el rey Corbitt, convencido de que la situación se resolvería sin duda más rápidamente si se unían a la batalla.

—¡Esperen! —gritó el mariscal Dolmad, interrumpiendo sus órdenes—. Entiendo cómo se sienten, pero primero debemos garantizar su seguridad, ¡Alteza!

La batalla fue tan feroz que cada intercambio de golpes en el aire hacía temblar la atmósfera al alcanzar las ondas expansivas el suelo. Los terrenos del castillo distaban mucho de ser seguros; era una zona de peligro y era imposible predecir cuándo un proyectil perdido caería en esa dirección. La única razón por la que pudieron mantener esta conversación fue porque Vandalieu y Gufadgarn se aseguraban de que no se produjeran daños a nivel del suelo.

—Primero, Su Majestad, debe ser evacuado, y las Seis Falanges de Orbaume deben protegerlo durante la evacuación. Podrán ayudar en la batalla después —aconsejó Isla, aún disfrazada de Primer Ministro Tercatanis.

La seguridad del rey Corbitt y sus sirvientes no era de vital importancia para ella, pero representaban un obstáculo para Vandalieu mientras permanecieran allí.

Las Seis Falanges de Orbaume seguían pareciendo dispuestas a unirse a la batalla, a pesar de los consejos del mariscal y del primer ministro, pero recapacitaron al ver a los no combatientes: los funcionarios y sirvientes civiles.

“Muy bien. Pero… ¿qué deberíamos hacer con eso?”, dijo uno de los Seis Falanges de Orbaume, señalando la ventana del despacho del Primer Ministro Tercatanis.

Un familiar del Rey Demonio, con la apariencia de un cerebro enorme, asomaba la cabeza por la ventana y disparaba rayos de luz hacia Avalon Oscura. Kanako se encargaba de reemplazar su globo ocular por uno nuevo después de cada disparo, ya que el retroceso lo destruía durante el proceso.

“Lo mire como lo mire, solo puedo describirlo como una monstruosidad, pero…”

“Pero ha estado atacando a Avalon Oscura todo este tiempo. Primer Ministro, ¿podría ser que esa cosa sea conocida suya?”

En la forma del Primer Ministro Tercatanis, Isla miró fijamente a lo lejos por un momento, exasperada por el Familiar del Rey Demonio y la participación no planificada de Kanako.

Pero escapar de la realidad no serviría de nada, así que enseguida ideó una explicación. «Esa es… otra de las criaturas de Vandalieu Zakkart, supongo».

No podía decirles que se trataba de una entidad dividida de Vandalieu que él había creado usando fragmentos del Rey Demonio. En el Reino de Orbaume, Vandalieu era considerado humano.

“¿Un familiar? ¿Ese monstruo abominable con aspecto de cerebro?”, exclamó el rey Corbitt.

“No tenemos ninguna información al respecto, pero… no, puede que se haya registrado esta mañana”, dijo Isla.

El hecho de que Vandalieu registrara numerosos familiares nunca antes vistos, incluyendo monstruos de tipo vegetal, muertos vivientes e incluso monstruos de tipo insecto, había llamado la atención de las autoridades encargadas del orden público en el Reino de Orbaume.

Esto era lógico; aunque los familiares habían sido aprobados por el Gremio de Domadores, sentían la responsabilidad de hacerse cargo de ellos si se descontrolaban. Por lo tanto, habían estado recopilando información sobre los familiares de Vandalieu.

Sin embargo, no tenían información sobre los familiares del Rey Demonio de Vandalieu. Aun así, basándose en las palabras del primer ministro, que les inspiraba más confianza que el Gremio de Domadores, y teniendo en cuenta el comportamiento pasado de Vandalieu y la extrañeza de sus otros familiares, parecían haber llegado a la conclusión de que no sería de extrañar que tuviera un familiar de ese tipo.

“Si no recuerdo mal, el que está al lado de la monstruosidad, reemplazando los globos oculares del monstruo para que dispare rayos de luz, es el bardo elfo oscuro, el llamado 'ídolo' que ha ganado popularidad en el Ducado de Alcrem”, dijo el rey Corbitt.

“Sí. Ella me ayudó a evacuar el castillo”, dijo Isla.

—Mmm, no sé por qué estaba ella en el castillo en primer lugar, pero… le pediré que me informe con los detalles pertinentes más tarde, Primer Ministro —dijo el rey Corbitt—. ¡Retirémonos todos a un lugar más seguro!

A sus órdenes, comenzaron a evacuar nuevamente hacia el distrito de la nobleza. Las Seis Falanges de Orbaume y los caballeros que habían sido elegidos como héroes potenciales los siguieron.

Rubicante y los demás dioses que habían otorgado protección divina a estos caballeros deseaban que se unieran a la batalla y apoyaran a Heinz y sus compañeros, pero eran caballeros, y las órdenes de su señor eran absolutas. Así pues, se retiraron obedientemente del campo de batalla.

Sin embargo, antes de que pudieran abandonar los terrenos del castillo, Rikudou, ahora llamado 'Dark Avalon', hizo un nuevo movimiento.

Retrocediendo un poco en el tiempo: la batalla a tres bandas entre el grupo de Vandalieu, las Espadas de Cinco Colores y Rikudou continuaba a un ritmo vertiginoso.

Vandalieu priorizaba atacar a Rikudou, pero también intentaba activamente matar a Heinz, Edgar o Delizah siempre que tenía la oportunidad. Sin embargo, debido a que impedía que los ataques de Rikudou causaran daño a nivel del suelo, no podía luchar con la libertad que hubiera deseado.

Heinz y su grupo debían desconfiar tanto de Rikudou como de Vandalieu. Por lo tanto, Heinz no podía usar su as bajo la manga —«Descenso del Dios Heroico»—, ya que aún no podía utilizarlo durante largos periodos de tiempo.

Rikudou se enfrentaba a poderosos enemigos como Vandalieu y las Espadas de Cinco Colores, y luchaba con su mente pensando a un ritmo frenético.

“Esa espada sagrada es bastante problemática”, dijo Vandalieu.

“Esa espada que resistió tu 'Cañón Hueco Destructivo Perforador del Mundo', ¿eh?”, dijo Fidirg.

“Para ser más precisos, no se trata solo de la espada sagrada”, dijo Vandalieu.

El "Cañón Hueco Destructivo Perforador del Mundo" probablemente habría matado a Heinz a menos que usara el "Descenso Heroico del Dios", incluso con la espada sagrada que había heredado de Bellwood, si hubiera sido su único objetivo.

El hecho de que esto no hubiera sucedido se debía a que, si se consideraba únicamente el resultado, Rikudou había terminado ayudando a Heinz. Su "Escudo de Absorción Mágica", combinado con "Doble Poder", había bloqueado el resto del ataque de Vandalieu que Heinz no había podido bloquear.

Si Heinz muriera de inmediato, Rikudou también se vería en apuros, así que le estaba ofreciendo su ayuda a Heinz, quisiera o no. Aun así, quizás este fue un raro momento de cooperación entre el Rey Demonio y el campeón.

“Entonces la espada sagrada no es para tanto, ¿verdad?”, preguntó Fidirg.

“Así es. Puede cortar fragmentos del Rey Demonio con facilidad, y desvía sin problemas las 'Balas de la Muerte' y las 'Balas Huecas'. Parece tener algunas dificultades con el 'Cañón de la Muerte' y el 'Cañón Hueco', pero sigue siendo la espada que derrotó a Guduranis”, dijo Vandalieu.

La espada sagrada que Heinz había heredado de Bellwood era de otra dimensión comparada con las espadas sagradas producidas en masa, como Nemesis Bell. La habilidad de Heinz contribuía a ello, pero poseía propiedades anti-fragmentos de rey demonio y antimagia muy superiores a las de las espadas de oricalco comunes.

Mientras Vandalieu y Fidirg mantenían esta conversación, Heinz desviaba los proyectiles de Vandalieu, tanto las «Balas de la Muerte» como los fragmentos del Rey Demonio, y cortaba los hilos que este había lanzado al viento para evitar que se enredaran con Jennifer y Diana. Al mismo tiempo, ayudaba a Edgar y Delizah a atacar a Rikudou.

Dado que fue capaz de hacer todo esto sin siquiera invocar a Bellwood, solo se le podría describir como problemático.

—Gran Vandalieu, ¿qué te parece si ejecutamos el plan con la falsa Martina? —sugirió Gufadgarn.

Vandalieu y sus compañeros habían ideado un plan que consistía en utilizar el cadáver de Martina, una antigua miembro de las Espadas de Cinco Colores, para infligir daño psicológico a Heinz y su grupo; aunque Vandalieu no creía que esto fuera más que un pequeño acoso.

Pero si les mostraba a Jane Doe, el conjunto de fantasmas que compartían el rostro de Martina, era posible que perdieran la compostura.

“No, es un plan que solo funcionará una vez. No lo usaré aquí”, dijo Vandalieu.

Por supuesto, aún no lo habían acorralado. De hecho, tal como estaban las cosas, Heinz… y Rikudou eran los que estaban acorralados, tras haber comprobado de primera mano que no podían bloquear el "Cañón Hueco Destructivo Perforador de Mundos" de Vandalieu sin trabajar juntos.

Eso era aún más cierto teniendo en cuenta que Heinz y sus compañeros, a pesar de ser atacados por Vandalieu, priorizaban atacar a Rikudou en lugar de tomar represalias contra Vandalieu.

—¡Las 'Espadas de Cinco Colores' llegaron, tal como lo esperaba, pero no puedo recibir más invitados! Y Vandalieu, ¿acaso lo estás pasando de maravilla? —gritó Rikudou, sacando una de sus cartas bajo la manga.

«Cañón Hueco Destructivo Perforador del Mundo»… Bloquearlo por completo yo solo es imposible. Si lo bloqueo con todas mis fuerzas, puedo salir ileso, pero… conociéndolo, podría disparar un segundo «Cañón Hueco Destructivo Perforador del Mundo» mientras aún estoy bloqueando el primero. Probablemente se regodeará diciendo que el hecho de que sea su ataque más letal no significa que no pueda dispararlo consecutivamente. Si no interrumpo la concentración de Vandalieu y creo una oportunidad, ¡mi alma será devorada junto con las de las Espadas de Cinco Colores!, pensó, tratando de ocultar su inquietud.

—¿Q-qué piensas hacer?! —exigió Heinz.

—Esto —dijo Rikudou con una sonrisa burlona.

Manipuló la mazmorra que había creado. La ciudad de Orbaume quedó envuelta en una inmensa cantidad de maná y una presencia siniestra aún más vasta.

El espacio se distorsionó al aparecer enormes puertas aquí y allá, y una variedad de monstruos rugieron y chillaron al salir de su interior. El castillo real se encontraba en el centro de Orbaume, y desde el cielo que lo cubría, se podían ver cientos de monstruos, tal vez incluso mil.

“¡He creado nuevas entradas a mi mazmorra por toda la ciudad! Sabías que podía manipular la entrada de mi mazmorra, ¡así que deberías haberlo previsto!”, dijo Rikudou.

“¡¿C-cómo pudiste hacer esto?!” exclamó Heinz, sin aliento.

“¡Maldita sea!”, maldijo Edgar. “¡A este paso, la ciudad de Orbaume… incluso Selen…!”

Rikudou rió triunfalmente al ver a Heinz y sus compañeros perder la compostura. “¡No hay tiempo para ponerse nerviosos! Ahora bien, ¿qué vas a hacer, Vandalieu?!”

Debajo de ellos llegaban los ecos de los gritos agonizantes de incontables monstruos.

“¡I-imposible! ¡Eso es demasiado rápido!”, exclamó Rikudou, con una expresión de total asombro.

“¡¿Los monstruos están cayendo uno tras otro?! ¡A este paso…!” murmuró Heinz, con la esperanza volviendo a su expresión.

“'Trasciende los límites'... 'Cañón hueco destructivo que atraviesa el mundo', fuego rápido”, murmuró Vandalieu.

El segundo "Cañón Hueco Destructivo Perforador del Mundo" que disparó hoy iba dirigido a Heinz.

Con la aparición repentina de entradas a mazmorras en jardines, caminos y plazas, los habitantes de la capital del Reino de Orbaume se encontraban en estado de pánico.

Monstruos aterradores que surgían del interior y miles de vidas que se perdían mientras la gente se paralizaba de miedo y conmoción, incapaz de escapar: ese escenario era ciertamente posible.

Un monstruo parecido a un mono enorme asomó la cabeza por la entrada de la mazmorra. En el momento en que lo hizo…

“¡Barrido relámpago!”, rugió Hendricksen, cercenándole la cabeza con la punta de su lanza.

Su cabeza cercenada mostró sus colmillos y chilló al caer, pero su cuerpo sin cabeza intentó continuar su ataque, agitando sus cuatro largos brazos y su cola, que tenía una boca con afilados dientes en el extremo. Pero Hendricksen y sus compañeros neutralizaron rápidamente también al cuerpo sin cabeza.

Los monstruos que intentaban emerger por las otras entradas de la mazmorra también estaban siendo aniquilados por los demás héroes potenciales que los esperaban.

“¡Este lugar es peligroso, corre!”, gritó Hendricksen, también conocido como el 'Descendiente de la Lanza Sagrada', advirtiendo a una mujer que se encontraba cerca.

“¡E-está bien!”, dijo la mujer, con las mejillas ligeramente sonrojadas mientras intentaba correr… pero se detuvo rápidamente al darse cuenta de que también había otra puerta llena de monstruos en esa dirección.

“¡Maldita sea! ¿Dónde hay un lugar seguro?!” maldijo Hendricksen, dándose cuenta también de eso y mirando a su alrededor con indecisión.

Ni él ni sus compañeros habían previsto esta situación. Estaban a punto de entrar en el barrio de los nobles desde el distrito comercial, camino al castillo, cuando oyeron unos ruidos atronadores que sacudieron el aire y que provenían de la dirección del castillo.

La gente estaba asustada, sin saber qué ocurría, y para evitar que cundiera el pánico, Hendricksen y sus compañeros les revelaron sus identidades y los ayudaron a calmarse. Mientras lo hacían, un sonido siniestro surgió del vacío.

Borzofoy, un mago de atributo espacial excepcionalmente hábil, había gritado en señal de advertencia: "¡Algo, una cantidad incontable de cosas, está tratando de aparecer!"

En el instante en que aparecieron las numerosas puertas, Miriam comenzó a dar órdenes. «¡Monstruos aparecerán al otro lado de esas puertas! ¡Quienes puedan luchar, prepárense! ¡Quienes no puedan, aléjense!»

Los potenciales héroes se dispersaron rápidamente y atacaron a los monstruos cerca de las puertas. Y Hendricksen derrotó a los monstruos de una de esas puertas.

Pero eso era todo. No sabían qué eran las puertas, por qué habían aparecido ni cuántas habían aparecido en qué lugares. Lo único que sabían era que los monstruos que salían de ellas eran poderosos.

Desconozco la raza de ese monstruo mono, pero su rango era 7… no, al menos 8. Si no lo hubiera tomado por sorpresa, no habría podido derrotarlo tan fácilmente. Por lo que veo, algunos monstruos son débiles, de rango 4 o 5, ¡pero los edificios comunes no sirven de refugio!, pensó Hendricksen.

Para los monstruos de rango 7, los edificios que no eran fortalezas o castillos no eran más que estructuras endebles a la espera de convertirse en escombros.

Ante esta situación, no nos queda más remedio que proteger a la gente y llevarla nosotros mismos a un lugar seguro, pensó Hendricksen.

Pero un instante después, volvió a escuchar órdenes de Miriam.

“El mejor lugar al que ir desde aquí… ¡Por favor, diríjanse a la Escuela Preparatoria Hero! ¡Hay un refugio en la Escuela Preparatoria Hero!”

“¿La Escuela Preparatoria Hero?!” repitió Hendricksen con incredulidad.

“Sí, la mazmorra que administra la Escuela Preparatoria de Héroes. ¡Es más seguro allí que en Orbaume ahora mismo!”, dijo Miriam.

“¿¡Evacuar en una mazmorra?! Eso es ridículo… Espera, supongo que en realidad es más seguro”, dijo uno de los posibles héroes.

“Solo tiene una entrada, y las paredes y el techo no se derrumbarán una vez que se refugien dentro”, dijo otro. “Además, en el piso más profundo de la mazmorra de la Escuela Preparatoria de Héroes no hay monstruos poderosos”.

Los civiles serían evacuados a la Mazmorra. Para Hendricksen y sus compañeros, era una idea impensable, pero al reflexionar un poco más, les pareció muy buena, especialmente en esta situación extraordinariamente peligrosa, donde innumerables portales se habían materializado por toda la ciudad y de ellos emergían, uno tras otro, formidables monstruos que solo los aventureros de clase B o A podían derrotar.

“¡Muy bien, detendremos a los monstruos cerca de la puerta! ¡Guardias de la ciudad, por favor, evacuen a la gente a la Escuela Preparatoria de Héroes!”, gritó Hendricksen.

Los guardias de la ciudad se habían quedado paralizados por el miedo, abrumados por la presencia de los monstruos. Recuperaron la compostura cuando Hendricksen les dio órdenes, pero parecían confundidos y no pudieron moverse de inmediato. Aunque Hendricksen era conocido como el «Caballero Aventurero» y el «Descendiente de la Lanza Sagrada», no pudieron decidir de inmediato si debían obedecer las órdenes de un aventurero, dado que se les había encomendado la tarea de custodiar la entrada del distrito de los nobles.

Los monstruos no esperaron a que los guardias de la ciudad tomaran una decisión. Con un rugido ensordecedor, un monstruo parecido a un león, con pelaje azul oscuro y un par de alas membranosas en el lomo, apareció por la puerta más cercana. Era un monstruo que Hendricksen jamás había visto, pero era claramente más poderoso que el monstruo mono al que había derrotado antes.

Pero un rugido igualmente temible provino de Arthur, el espadachín de la Brigada de Guerreros del Corazón, que recientemente había llegado a ser conocido como el "Espadachín Aterrador", mientras cargaba contra el monstruo.

Intimidado y asustado por su habilidad "Grito", el león azul retrocedió y aulló cuando la espada a dos manos de Arturo cayó sobre él.

«¡Golpe de espada atronador!», bramó Arthur mientras su espada, con el poder de su habilidad superior despertada, partía en dos el cráneo del león azul. «¡Dejen este lugar en nuestras manos! ¡Váyanse rápido!», les dijo a los guardias de la ciudad, con el rostro manchado por la sangre azul negruzca del monstruo.

—¡S-sí, señor! —respondió uno de ellos, medio gritando de terror.

“¡E-muy bien! ¡Todos, la Escuela Preparatoria de Héroes! ¡Corran hacia la Escuela Preparatoria de Héroes!” gritó otro.

Los guardias de la ciudad comenzaron a correr de inmediato. Con el rostro pálido como la ceniza, la mujer a la que Hendricksen había salvado antes también corrió tras ellos.

“Parece que sentían el deber y deseaban quedarse aquí y luchar junto a nosotros, pero me alegra que confiaran lo suficiente en nosotros como para dejar este lugar en nuestras manos”, dijo Arthur.

«… ¿Te refieres a esos guardias de la ciudad? Creo que se movieron porque se sintieron abrumados por tu presencia», dijo Hendricksen.

—Tienes razón. Pero bueno, así es él —dijo Miriam asintiendo mientras colocaba ágilmente una flecha en la cuerda de su arco y disparaba, atravesando a un monstruo que había asomado la cabeza por la puerta.

Ya se había transformado, y aunque era una adolescente, lucía digna y confiable como comandante. Últimamente la llamaban "Comandante de Brigada". Había repartido a los posibles héroes y sus compañeros entre todas las puertas visibles, y luego ordenó a los restantes que advirtieran a todos que evacuaran, rescataran a quienes estuvieran en peligro y protegieran a la gente durante la evacuación.

Merecía ser alabada como una gran heroína o una santa que protegía al pueblo... a pesar de su pasado bastante oscuro.

—¿Y qué debo hacer después de esto? Orbaume es tan grande que no podemos cubrirlo todo, ¿sabes? —dijo Miriam.

—No te preocupes. Natania y Simon se han ido por su cuenta, y también tengo a todos aquí. Aun así, lo estás haciendo muy bien como comandante —comentó la entidad dividida de Vandalieu, que había descendido sobre el cuerpo de Miriam con su habilidad «Caída de demonios espíritu familiar».

“¡Los únicos trabajos nuevos que me aparecieron fueron 'Princesa del Arco Sagrado' y 'Comandante'! ¡Te lo ruego, por favor, detén la maldición de Zadiris!”, suplicó Miriam.

En realidad, no había tomado el mando por sí sola. Pero como nadie a su alrededor podía oír la voz de la entidad dividida de Vandalieu… la reputación de Miriam mejoró aún más.

Nombre: Hendricksen Hazen

Raza: Humana

Edad: 23 años

Título: Caballero aventurero, descendiente de la Lanza Sagrada

Trabajo: Maestro de la Lanza Sagrada

Nivel: 64

Historial laboral: Aprendiz de caballero, escudero, lancero, usuario de lanza mágica, lancero mágico, guerrero mágico, guerrero sagrado, usuario de lanza sagrada, lancero sagrado, maestro de lanza, gran maestro de lanza.

Habilidades pasivas:

Valores de todos los atributos reforzados: Muy grandes

Resistencia a enfermedades y venenos: Nivel 5

Poder de ataque mejorado al equipar una lanza: Grande

Poder defensivo reforzado al equiparse con armadura metálica: Grande

Valores de atributos reforzados: Monarca: Nivel 1

Resistencia a la fatiga: Nivel 3

Resistencia mental: Nivel 3

Intuición: Nivel 1

Habilidades activas:

Esgrima: Nivel 3

Técnica de la Lanza Sagrada: Nivel 4

Tiro con arco: Nivel 5

Técnica de escudo: Nivel 6

Técnica de armadura: Nivel 9

Equitación: Nivel 4

Coordinación: Nivel 10

Etiqueta: Nivel 1

Trasciende los límites: Nivel 1

Técnica de combate mágico: Nivel 4

Pasos silenciosos: Nivel 2

Desmantelamiento: Nivel 3

Magia sin atributo: Nivel 1

Control de maná: Nivel 3

Magia de atributo Luz: Nivel 4

Descenso de espíritu familiar: Nivel 5

Trasciende los límites: Lanza Sagrada: Nivel 1

Habilidades únicas:

La protección divina de Elk

Nombre: Arthur

Raza: Humana

Edad: 24 años

Título: Caballero de la Espada Tronadora (¡NUEVO!), Espadachín Aterrador (¡NUEVO!)

Trabajo: Gran Maestro de la Espada

Nivel: 42

Historial laboral: Aprendiz de cazador, Cazador, Cazador experto, Cazador de monstruos, Cazador de demonoides, Aprendiz de guerrero, Guerrero, Usuario de espada mágica, Espadachín mágico, Espadachín sagrado, Maestro de la espada

Habilidades pasivas:

Fuerza muscular aumentada: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)

Agilidad mejorada: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)

Detección de presencia: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Intuición: Nivel 5

Resistencia mental: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Resistencia a enfermedades y venenos: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)

Precisión mejorada al equipar un arco: Media

Poder de ataque aumentado al equipar una espada: Grande (¡Despertado a partir de Poder de ataque reforzado al equipar una espada!)

Valores de atributos reforzados: Orientación: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)

Visión nocturna

Habilidades activas:

Desmantelamiento: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Pasos silenciosos: Nivel 7

Trampa: Nivel 6

Tiro con arco: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Técnica de Daga: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)

Artesanía en cuero: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)

Técnica de combate sin armas: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)

Técnica de la Espada Tronadora: Nivel 2 (¡Despertada a partir del arte de la espada!)

Imitación vocal: Aves y fauna silvestre: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Trasciende los límites: Nivel 1 (¡Despertado de Superar los límites!)

Tareas domésticas: Nivel 2

Técnica de armadura: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)

Superar los límites: Espada mágica: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Descenso de espíritu familiar: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)

Grito: Nivel 3 (¡NUEVO!)

Baile: Nivel 1 (¡NUEVO!)

Habilidades únicas:

Talento para el combate

La protección divina de Bashas

La protección divina de Vandalieu

La protección divina de Vida

Nombre: Kalinia

Raza: Humana

Edad: 20 años

Título: Sacerdotisa de la Noche Oscura (¡NUEVO!), Bruja del Corazón (¡NUEVO!)

Trabajo: Reina Mágica

Nivel: 79

Historial laboral: Aprendiz de sacerdotisa, sacerdotisa, médica, clériga, guerrera sacerdotisa, bruja, sacerdotisa, bruja sagrada, suma sacerdotisa, sacerdotisa de la noche oscura, chica mágica

Habilidades pasivas:

Resistencia mental: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Poder defensivo aumentado al equipar un escudo: Medio (¡SUBE DE NIVEL!)

Valores de atributos reforzados: Noche: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)

Valores de atributos reforzados: Guía: Nivel 4 (¡NUEVO!)

Ampliación de maná: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)

Visión nocturna

Atractivo: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)

Resistencia a enfermedades y venenos: Nivel 1 (¡NUEVO!)

Habilidades activas:

Clériga: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Médico: Nivel 5

Tareas domésticas: Nivel 4

Magia sin atributos: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)

Magia de la vida nocturna: Nivel 1 (¡Despertada de la magia del atributo Vida!)

Magia de atributo agua: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)

Control de maná: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)

Técnica de escudo: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Técnica de maza: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)

Descenso del Espíritu Familiar: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)

Superar los límites: Nivel 4 (¡NUEVO!)

Coordinación: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Baile: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)

Canto: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)

Revocación de cánticos: Nivel 1 (¡NUEVO!)

Habilidades únicas:

La protección divina de Zelzeria

La protección divina de Vandalieu

La protección divina de Vida

Nombre: Borzofoy

Raza: Enano

Edad: 27 años

Título: Persona misteriosa (¡NUEVO!)

Trabajo: Gran Cazador Mágico

Nivel: 70

Historial laboral: Aprendiz de mago, mago, cazador, mago de atributo luz, mago de atributo tiempo, mago de atributo espacio, guerrero con bastón, mago de atributo espacio-tiempo, mago de dimensión de luz, cazador mágico, monje misterioso, gran mago

Habilidades pasivas:

Visión oscura

Resistencia mental: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Resistencia a enfermedades y venenos: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)

Poder de ataque mágico aumentado al equipar un bastón: Muy grande (¡SUBE DE NIVEL!)

Valores de atributos reforzados: Orientación: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Ampliación de maná: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)

Fortalecimiento personal: Sonríe: Nivel 1 (¡NUEVO!)

Habilidades activas:

Magia sin atributos: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)

Control de maná: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)

Magia del Misterio del Tiempo: Nivel 1 (¡Despertada de la Magia del Atributo del Tiempo!)

Magia del Misterio Espacial: Nivel 1 (¡Despertada de la Magia de Atributo Espacial!)

Magia de atributo tierra: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Magia de atributo fuego: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Magia de atributo Luz: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)

Herrería de armas: Nivel 2

Artesanía en cuero: Nivel 2

Técnica de bastón: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)

Supera los límites: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Descenso del Espíritu Familiar: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Coordinación: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Aura de Miedo: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)

Habilidades únicas:

La protección divina de Hamul

La protección divina de Vandalieu

La protección divina de Ricklent

La protección divina de Zuruwarn

Nombre: Miriam

Raza: Humana

Edad: 16 años

Título: Amigo del Rey Demonio, Comandante de Brigada (¡NUEVO!)

Puesto: Comandante

Nivel: 65

Historial laboral: Aprendiz de ladrón, Ladrón, Arquero, Usuario de arco mágico, Arquero oscuro, Arquero mágico, Arquero sagrado, Arquero sagrado mágico, Princesa del arco, Princesa del arco mágico

Habilidades pasivas:

Detección de presencia: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Precisión aumentada al equipar un arco: Muy grande (¡SUBE DE NIVEL!)

Agilidad aumentada al equiparse con armadura no metálica: Grande (¡SUBE DE NIVEL!)

Resistencia mental: 7 (¡SUBE DE NIVEL!)

Visión nocturna

Valores de atributos reforzados: Orientación: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Resistencia a enfermedades y venenos: Nivel 2

Autofortalecimiento: Transformación: Nivel 2 (¡NUEVO!)

Habilidades activas:

Agricultura: Nivel 1

Tareas domésticas: Nivel 1

Técnica de Daga: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)

Técnica de la Princesa Arquera: Nivel 1 (¡Despertada gracias al tiro con arco!)

Forzar cerraduras: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Trampa: Nivel 5

Supera los límites: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)

Técnica de armadura: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)

Superar los límites: Arco mágico: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)

Técnica de asesino: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Espíritu Familiar Demonfall: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)

Coordinación: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Mando: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Baile: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)

Canto: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)

Cocina: Nivel 1 (¡NUEVO!)

Habilidades únicas:

La protección divina de Vandalieu

La protección divina de Bashas

La protección divina de Zelzeria

La protección divina de Hamul

La protección divina de Vida

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