Elizabeth Sauron – Humana, 13 años, mujer
La hija menor de la casa de duques Sauron, una hermosa joven con dos coletas rubias que se comporta con altivez y orgullo. Aunque talentosa, debido a que arrastraba a sus secuaces y actuaba como si fuera superior a todos, los demás estudiantes de la Escuela Preparatoria de Héroes se mantenían alejados de ella y evitaban entablar con ella una relación superficial.
En realidad, era una persona vanidosa, pero esa vanidad solo compensaba su falta de confianza en sí misma. El conde Reamsand, quien se suponía que la protegería, la deseaba, y como ella se negó a ceder, él limitó considerablemente su apoyo y la puso en una situación económica precaria. Después de la escuela, en lugar de dedicar su tiempo a los estudios y las actividades sociales como lo haría una noble, tuvo que trabajar a tiempo parcial (realizando tareas humildes para el Gremio de Aventureros) para llegar a fin de mes.
Residía en la mansión del conde Reamsand… o mejor dicho, en la “edificio anexo” que no era más que una pequeña cabaña. Su madre estaba hospitalizada en el Hospital de Psicoterapia y la única en quien podía confiar era su cuidadora Mahelia, a quien había criado como a una hermana. Temiendo que Zona y el resto de su grupo la abandonaran si se enteraban de su estado vulnerable, no podía contarles la verdad.
No había esperanza de que su desesperada situación mejorara alguna vez, pero durante una reunión estratégica con su partido en un aula vacía, declaró que todos los allí reunidos eran compañeros suyos, sin saber que Vandalieu estaba en el aula con ellos, lo que provocó que Vandalieu la siguiera (la acosara).
Después de eso, mejoró notablemente sus habilidades gracias al riguroso entrenamiento de Vandalieu e incluso logró aliviar sus problemas económicos. Su meta de graduarse con honores, algo que inicialmente consideraba casi imposible, ahora está al alcance de la mano.
Amelia, que estaba hospitalizada en el Hospital de Psicoterapia, ha sido rescatada; Earl Reamsand, que iba tras el cuerpo de Elizabeth, ha sido apartado de la escena; y ella se ha convertido en princesa imperial del Imperio Demoníaco de Vidal… Hace un año, jamás se habría imaginado que se encontraría en tales circunstancias.
Su mente está ahora completamente absorta en su nuevo hermanastro, Bakunawa, que mide cien metros de altura, y en su padrastro, un año menor que ella, que aún la acecha desde las sombras, dirigiéndose a ella con el sufijo honorífico «-sama». Comparado con eso, suceder a la casa Sauron parece un asunto insignificante. Sin embargo, el actual jefe de la casa, Rudel Sauron, pretende cederle el título de duque a Elizabeth.
Gracias a que le han proporcionado el equipo necesario para transformarse y ha recibido lecciones de Kanako y las demás, es posible que se convierta en una duquesa que sepa cantar y bailar.
Actualmente reside en la mansión Silkie Zakkart y tiene dificultades para comprender los complicados y misteriosos artilugios de la mansión, aunque no tiene problemas con los residentes, ya que se ha acostumbrado a... o mejor dicho, se ha insensibilizado ante la presencia de seres que están muy lejos de ser humanos.
Sin embargo, últimamente ha empezado a pensar que las cosas podrían ir mal después de encontrar a Mahelia hablando con ratones y haciendo cosas con Rita, Saria y Bellmond.
Mahelia – Humana, 13 años, mujer
Una chica que trabaja como asistente de Elizabeth. Es la exploradora del grupo.
La madre de Mahelia era una sirvienta al servicio de la casa de caballeros a la que pertenecía Amelia, por lo que Mahelia sirve a la propia Elizabeth en lugar de a la casa de Sauron.
Su vínculo es fuerte, ya que se criaron como hermanas, y durante mucho tiempo, Mahelia fue la única persona en quien Elizabeth confiaba.
Mahelia suele estar dispuesta a hacer cualquier cosa por Elizabeth, así que la acompañó durante la visita a Bakunawa y durante las clases de canto y baile... aunque sí cuestiona la dirección que está tomando Elizabeth.
Siente una profunda gratitud hacia Vandalieu por haberla salvado a ella y a Elizabeth, pero cree que será un amo problemático al que servir.
Por lo tanto, interactúa con diversas personas para mejorar sus habilidades no solo como miembro del grupo, sino también como sirvienta. Esto incluye aprender varias cosas de Tadano Nezumi, Saria, Rita y Bellmond, pero no se ha dado cuenta de que Elizabeth tiene una idea equivocada al respecto.
No está hablando con los ratones por estrés, ni está interesada en usar ropa de hombre o armaduras en forma de bikinis o leotardos de pierna alta.
Zona Chinos – Enana, 15 años, hembra
Una niña enana de cabello rosa, hija de una familia noble. En realidad, es hija de una prostituta enana a la que su padre noble colmaba de dinero. Sin embargo, antes de nacer, su padre obligó a su madre a casarse con uno de sus sirvientes, y así se convirtió oficialmente en hija de este.
Sin embargo, a medida que Zona crecía, su padre biológico se dio cuenta de su belleza y talento, y la adoptó. Consciente de sus propias y complejas circunstancias, se ha convertido en una joven tenaz con una visión filosófica de la vida que le enseña la importancia de encontrar la felicidad sin dejar de reconocer su lugar en la sociedad.
Su madre está contenta porque pudo dejar la prostitución, y como sabe cosas que el padre biológico de Zona desea mantener en secreto, puede vivir una vida acomodada como esposa de un sirviente.
El hombre que crió a Zona es feliz, pues está casado con una hermosa mujer a pesar de no ser más que un sirviente. Además, como el padre biológico de Zona se siente en deuda con él, recibe un salario más alto que los demás. No siente descontento ni desesperación, y al continuar su vida matrimonial con su esposa, puede mantener a sus otros hijos, por lo que es feliz.
El padre biológico de Zona está contento porque, aunque les da dinero extra a la madre y al padre adoptivo de Zona porque conocen su secreto y porque se siente en deuda con ellos, su reputación permanece intacta. Y es él quien se beneficia si Zona tiene éxito en el futuro o se casa con un hombre de alto estatus social.
En cuanto a Zona, ella también es feliz porque se crió en un entorno mucho más acomodado que si su madre hubiera permanecido como prostituta soltera. Y aunque es adoptada, sigue siendo noble, y porque puede elegir un esposo de mayor categoría que si hubiera seguido siendo hija de una sirvienta.
En conclusión, toda la familia es feliz. Por lo tanto, Zona no guarda ningún resentimiento hacia su familia.
Tras matricularse en la Escuela Preparatoria Hero, se convirtió en miembro del grupo de Elizabeth, pero esto se debió a que el conde Reamsand, quien ostentaba gran poder dentro de la facción política a la que pertenecía su padre biológico, le había pedido que la espiara. No guardaba rencor hacia Elizabeth; simplemente pensaba que lo mejor para ella sería renunciar a sus ambiciones y conformarse con la felicidad que pudiera encontrar.
Sin embargo, eso se debía únicamente a que, al igual que los demás subordinados de Elizabeth, ella desconocía que el conde Reamsand la buscaba, a pesar de ser incluso más joven que sus propias hijas, y también ignoraba que estaba envenenando a la madre de Elizabeth y usándola como rehén. De haberlo sabido, le habría aconsejado a Elizabeth que escapara de las garras del conde e incluso la habría ayudado a lograrlo.
Gracias a la peculiar educación que le impartió su madre, utilizó técnicas de seducción para conseguir que los tres secuaces del grupo hicieran lo que ella quería. Aunque intentó usar los mismos métodos para ganarse a Vandalieu, fracasó debido a que este valoraba mucho la fuerza física y a que se vio envuelto en los problemas causados por Alex. Al final, fue ella quien terminó formando parte del bando de Vandalieu.
Descubrió la verdad sobre Vandalieu y sus compañeros antes que Elizabeth, y aspira a convertirse en una de sus amantes. Pensaba que tendría que competir ferozmente con otras mujeres, pero… no fue así en absoluto. Por alguna razón, cada día se enfrenta a pruebas inesperadas: clases de canto y baile, ser lamida por Bakunawa, ver a Orbaume al borde de la aniquilación, etc.
Por cierto, los otros secuaces de Elizabeth son un lancero alto y delgado llamado Macht Hamilton, un espadachín regordete llamado Taurus Zetts que también sirve como escudero, y un mago con gafas llamado Yuzef Catalonis.
Amelia Sauron – Humana, 32 años, mujer
La madre de Elizabeth. Provenía de una familia de caballeros y se casó con el anterior duque Sauron, quien se enamoró de ella a primera vista a pesar de la gran diferencia de edad entre padre e hija. Su destino fue cruel: el día en que la casa Sauron anunció oficialmente que Elizabeth era hija del duque, el Imperio Amid invadió su tierra; perdió a su esposo y se vio obligada a huir.
Aunque pertenecía a la casa de Sauron, debido a su bajo estatus social, casi ninguno de sus vasallos la protegía. Si bien logró escapar gracias a la protección de su padre (el abuelo de Elizabeth), posteriormente se vio envuelta en el conflicto para decidir quién sería el próximo líder de la casa de Sauron.
Existía la opción de renunciar a todo de inmediato y convertirse en una plebeya, pero la casa Reamsand, que acogió a Elizabeth, quería que participara en la carrera por convertirse en duquesa, y ella no pudo ignorar sus exigencias.
Incluso después de que ella y Elizabeth izaran la bandera blanca en el conflicto, era innegable que Elizabeth había sido reconocida como hija de la casa Sauron. Era posible incluso que Rudel o Vidal se llevaran a Elizabeth para usarla en un matrimonio político, lo cual sería el peor escenario para Amelia, algo que no podía ni imaginar.
Su salud mental se resintió y, por sugerencia de Earl Reamsand, fue hospitalizada en el Hospital de Psicoterapia, pero pasó años allí, con síntomas que empeoraban cada año. Era de esperar, ya que la obligaban a tomar una "medicina" que en realidad era veneno con efectos negativos en su salud, pero…
Más tarde, empezó a creer que era la esposa del duque Sauron y que su marido estaba vivo, y llegó a reconocer erróneamente a algunos hombres como si fueran su marido.
Tras conocer a Vandalieu, sus síntomas cambiaron de tal manera que la llevaron a creer que él era su marido... y estos síntomas no han desaparecido del todo.
Por cierto, Amelia también reconoce a los Familiares del Rey Demonio como Vandalieu y no siente ningún conflicto por el hecho de que su esposo pueda existir en varios lugares a la vez. Naturalmente, tampoco le molesta en absoluto la inusual cantidad de ojos, bocas y extremidades que tienen, ni las conchas y caparazones que cubren sus cuerpos.
Cuando se le señala lo anterior, por muy lógica y fácil de entender que sea la explicación, ella les pide amablemente que se calmen o se calma ella misma.
Si la persona insiste en señalarle estas cosas, ella rompe a llorar, emite un sonido extraño y finalmente se desmaya. Al despertar, ha olvidado los acontecimientos previos a su desmayo.
Ahora, los Familiares del Rey Demonio impiden que las conversaciones avancen antes de que ella llegue al punto de llorar, y en casos de emergencia, Vandalieu aparece en persona para interrumpir la conversación, preservando así su estado actual de locura.
Vandalieu podría haber utilizado la "Invasión Mental" para manipular su mente, pero como no confía en poder devolverla a su estado anterior, no lo ha hecho y, en cambio, sigue comportándose como su marido cuando ella está presente... Parece creer que ella podría ser más feliz como está ahora que si se viera obligada a descubrir la verdad en un intento por recuperar la cordura, arriesgándose a que sus síntomas empeoraran aún más en el proceso.
Tras ser dada de alta del Hospital de Psicoterapia, ha estado viviendo en la Mansión Silkie Zakkart, pero a veces los Familiares del Rey Demonio la sacan para aumentar sus Niveles.
Parece que la inmensa mayoría de los nobles de Orbaume no cuestionaban si ella y Vandalieu tenían una relación sentimental, sino si Vandalieu estaba intentando utilizarla a ella y a su hija Elizabeth para intentar hacerle algo a la casa Sauron.
La razón por la que Amelia posee los oficios de "Aprendiz de Doncella" y "Doncella" es porque, a pesar de haber nacido en una casa de caballeros, no tenía ningún deseo ni planes de convertirse en caballero, por lo que sirvió como doncella en la casa de su señor para aprender los modales de la clase alta; aunque esto fue lo que propició que el anterior duque Sauron entrara en contacto con ella.
Después de eso, obtuvo el puesto de «dama» gracias a que aprendió modales, etiqueta, costumbres, bailes formales y demás cosas que se esperaban de la esposa de un noble, y no volvió a cambiar de puesto. Esto suele ocurrir no solo con Amelia, sino con la mayoría de las damas nobles que no necesitan aprender a luchar.
Nunca antes había tenido ningún interés en la magia, pero recientemente ha adquirido habilidades y profesiones relacionadas con ella. Esto se debe a que Kanako usó a Venus para transferirle sus recuerdos a Amelia con fines de subida de nivel, por lo que comenzó con una idea de cómo era lanzar hechizos y aprendió mediante la práctica en lugar de la teoría.
Como resultado, no obtuvo el trabajo de "Chica Mágica", sino los de "Dama Mágica" y "Dama Transformadora", y hasta ahora ha logrado mantenerse a salvo de la influencia de cierta Princesa Guía, aunque para empezar desconoce en gran medida a Zadiris.
Nombre: Amelia Sauron
Raza: Humana
Edad: 32 años
Título: Ninguno
Trabajo: Transformación femenina
Nivel: 41
Historial laboral: Aprendiz de criada, criada, dama, aprendiz de maga, dama mágica
Habilidades pasivas:
Corrupción mental: Nivel 7
Resistencia al veneno: Nivel 1
Valores de atributos reforzados: Orientación: Nivel 2
Fortalecimiento personal: Esposo: Nivel 1
Autofortalecimiento: Transformación: Nivel 1
Habilidades activas:
Tareas domésticas: Nivel 3
Etiqueta: Nivel 2
Baile: Nivel 2
Habilidad en el dormitorio: Nivel 1
Magia sin atributo: Nivel 3
Control de maná: Nivel 3
Magia de atributo fuego: Nivel 1
Magia de atributo de vida: Nivel 1
Técnica de bastón: Nivel 2
Espíritu familiar Demonfall: Nivel 1
Habilidades únicas:
La protección divina de Vandalieu
Kanako Tsuchiya – Elfa del Caos, 4 años (aparenta aproximadamente 15 años), mujer
La exitosa ídolo y productora cuyo nombre incluso el rey del Reino de Orbaume recuerda. El impacto de su reencuentro con Rikudou Hijiri, el hombre que una vez la traicionó, se vio atenuado por su sorpresa al descubrir que Rudolf, el talentoso músico que la había cautivado en el pasado, era en realidad Randolf "el Verdadero". Aun así, logró vengarse de Rikudou lo suficiente como para sentirse satisfecha.
Como planeaba expandir su mercado en Orbaume en el futuro, quedó conmocionada por el estado de destrucción en que se encontraba la ciudad. Sin embargo, se recuperó de ese impacto y decidió que las cosas se habían facilitado en muchos sentidos gracias a que Vandalieu reveló al público la existencia del Imperio Demoníaco de Vidal y trabajó para la reconstrucción y restauración de Orbaume. Además, quienes asistieron a sus presentaciones anteriores y se convirtieron en fans resultaron ilesos durante el incidente.
En cuanto a Elizabeth y Amelia, considera que una o dos rivales más no tienen mayor importancia en este momento, sobre todo teniendo en cuenta que ella misma no fue la primera. De hecho, dada su posición social y apariencia, las ve como potenciales talentos.
Ha transformado su Magia de Atributo Tierra en Magia de Tierra Danzante y su Magia de Atributo Agua en Magia de Agua Lírica. Se presume que esto se debe a que incorporó el canto y el baile al usar estas habilidades. Mediante la habilidad de «Cantos Cantados», que consiste en recitar conjuros como si cantara, puede potenciar los efectos de sus hechizos.
Nombre: Kanako Tsuchiya
Raza: Elfo del Caos
Edad: 4 años (Aparenta aproximadamente 15 años)
Título: Individuo reencarnado, chica mágica, evangelista, campeona
Trabajo: Gran Chica Mágica
Nivel: 75
Historial laboral: Aprendiz de ladrón, mago, arquero, ladrón, mago de atributo tierra, técnico de fuegos artificiales, chica mágica, ídolo mágico, bailarina mágica, guía artística, cantante mágica, gran mago
Habilidades pasivas:
Visión oscura
Corrupción mental: Nivel 2
Intuición: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia al atributo Muerte: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Agilidad mejorada: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Detección de presencia: Nivel 6
Mayor poder de ataque al equipar un arco: Muy grande (¡SUBE DE NIVEL!)
Regeneración rápida: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fuerza sobrehumana: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia mágica: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Atractivo: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Autofortalecimiento: Ancestro: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fortalecimiento personal: Orientación: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Autofortalecimiento: Transformación: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Guía: Trayectoria artística: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Incentivo para la trayectoria artística: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Ampliación de maná: Nivel 1 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Magia Danzante de la Tierra: Nivel 1 (¡Despertada de la Magia de Atributo Tierra!)
Magia Lírica del Agua: Nivel 1 (¡Despertada de la Magia de Atributo Agua!)
Magia de atributo de vida: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Control preciso de maná: Nivel 1 (¡Despertado del control de maná!)
Canto: Nivel 10
Baile: Nivel 10
Técnica de Daga: Nivel 5
Técnica de combate sin armas: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Tiro con arco: Nivel 6
Pasos silenciosos: Nivel 5
Forzar cerraduras: Nivel 3
Trampa: Nivel 3
Lanzamiento: Nivel 3
Capitalización: Nivel 3
Técnica de artillería: Nivel 1
Fabricación de fuegos artificiales: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Supera los límites: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Espíritu Familiar Demonfall: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Cantando encantamientos: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Coordinación: Nivel 2 (¡NUEVO!)
Habilidades únicas:
Venus: Nivel 10
Caos
La protección divina de Deanna
La protección divina de Vandalieu
La protección divina de Botín
La protección divina de Vida (¡NUEVO!)
La protección divina de Peria (¡NUEVO!)
Miriam – Humana, 17 años, mujer
La virtuosa guerrera que lidera la Brigada de Guerreros del Corazón respeta a los dioses sin depender completamente de ellos. Posee el talento suficiente para liderar héroes —o al menos así la ven los potenciales héroes de Orbaume—, pero ella se siente desconcertada porque no se ve a sí misma de esa manera.
En lo que respecta a Miriam, lo único que hizo fue expresar sus pensamientos con sinceridad, cuidando sus palabras para que los detalles fueran vagos y así asegurarse de que la gente la escuchara, pero…
Y al adquirir el puesto de "Guía Heroica", ya no puede considerar las circunstancias de Vandalieu, Kanako y Zadiris como problemáticas pero que no se aplican a ella misma.
Por cierto, en su vida privada se lleva muy bien con Arthur.
¿Qué le deparará el mañana a Miriam ahora que se ha convertido en la cuarta Guía de la facción de Vandalieu?
Borkus – Héroe legendario zombi, ¿? años de edad, masculino
Cuando los monstruos fueron liberados en Orbaume, se desató una ola de violencia junto con el "Rey Majin", Godwin, así como con Zandia y Jeena, quienes formaban parte de su grupo cuando aún vivía. Es uno de los No Muertos que derrotó a numerosos monstruos y dejó una huella imborrable en los habitantes de la ciudad.
Debido a que las personas con conexiones con el Gremio de Aventureros se han enterado de que es uno de los héroes de Talosheim, su existencia aparentemente ha causado algún daño a los folículos pilosos, el corazón y el estómago del duque Lucas Hartner.
Parece que quedó bastante satisfecho con el incidente reciente, ya que pudo luchar contra Guduranis. Quizás debido a su exitosa carrera como aventurero, ha adquirido la «Protección Divina de Farmaun». «Ya lo había conocido, pero no recuerdo haberle rezado nunca. ¿De verdad está bien que tenga esto?», se pregunta.
La reciente batalla le permitió despertar con éxito la "Técnica del Rey de la Espada" a la "Verdadera Técnica del Rey de la Espada".
Es probable que sea el No Muerto más poderoso del continente Bahn Gaia en el sentido ordinario. Si no se considerara el sentido ordinario, el No Muerto más poderoso sería Knochen.
Nombre: Borkus
Puesto: 16
Raza: Zombie Gran Leyenda Héroe
Nivel: 63
Título: Rey de la Espada, Segador de Almas del antiguo territorio de Escila, Asesino de Colosos
Habilidades pasivas:
Visión oscura
Fuerza trascendente: Nivel 3 (¡Despertada de la fuerza monstruosa y SUBIDA DE NIVEL!)
Resistencia física: Nivel 10
Aumento del poder de ataque al equipar una espada: Grande (¡SUBE DE NIVEL!)
Poder de defensa aumentado cuando se equipa con armadura no metálica: Muy grande
Intuición: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Corrupción mental: Nivel 5
Superación personal: Guía: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia mágica: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributo reforzados: Semidioses devoradores: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributo reforzados: Matar: Nivel 3 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Técnica del Rey de la Espada Verdadera: Nivel 1 (¡Despertada a partir de la Técnica del Rey de la Espada!)
Técnica de combate sin armas: Nivel 10
Tiro con arco: Nivel 8
Técnica del Rey de la Armadura: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Supera los límites: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Desmantelamiento: Nivel 6
Mando: Nivel 3
Coordinación: Nivel 10
Enseñanza: Nivel 2
Trasciende los límites: Espada mágica: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)
Trasciende los límites: Armadura mágica: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Espíritu Familiar Demonfall: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)
Habilidades únicas:
La protección divina de Vandalieu
La protección divina de Talos
La protección divina de Vida
Protección Divina de Farmaun (¡NUEVO!)
Tadano Nezumi – Jefe Ratón Diablo, ¿años de edad?, masculino
El ratón, al que se le dio el nombre de "Tadano Nezumi", ganó el concurso de imitación de ratones que tuvo lugar repentinamente en una cámara oculta del castillo real. Como premio, se le permitió alimentarse de la carne y la sangre de Vandalieu, imbuidas con su maná, lo que provocó su transformación de un ratón común en un ratón diablillo.
Después de eso, él y sus hermanos, que también se habían transformado en ratones diablillos, desempeñaron un papel importante a través de sus actividades de recopilación de información.
Desde que terminó el incidente, él y sus hermanos viven en una caja nido que les proporcionaron dentro de la Mansión Silkie Zakkart. Ahora que son monstruos, poseen un nivel de inteligencia superior y viven de una manera mucho más higiénica de lo que cabría esperar de ratones, compartiendo su hogar con otros sin roer las paredes ni las vigas de soporte.
Parece que Mahelia, al ser exploradora, tiene mucho en común con Tadano; a menudo conversa con ella. Se comunica con ella escribiendo palabras con su cola.
A Tadano le resulta un poco extraño llevarse tan bien con Hombre de Huesos; al fin y al cabo, por lo que él sabe, Hombre de Huesos es un esqueleto.
Pasó de ser un Ratón Duende a un Pequeño Ratón Diablo y luego a un Jefe Ratón Diablo de Rango 4 que lidera a los Ratones Diablo de Rango 3. Gracias a que adquirió la habilidad "Crecer" en el Nivel 3, puede duplicar temporalmente el tamaño de su cuerpo tres veces, aumentando su longitud original ocho veces.
Normalmente mide unos 20 cm de largo, pero puede alcanzar temporalmente los 160 cm y, en ese estado, podría enfrentarse en igualdad de condiciones a un oso grizzly o un tigre. Incluso sin usar su habilidad "Crecer", es capaz de arrancar dedos humanos como si fueran simples bocadillos, gracias a sus resistentes dientes frontales y sus potentes músculos mandibulares.
Ya no es una criatura que deba temer a los gatos domésticos ni siquiera a los gatos monteses.
Nombre: Tadano Nezumi
Clasificación: 4
Raza: Jefe Ratón Diablo
Nivel: 0
Habilidades pasivas:
Visión nocturna
Olfato potenciado: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia sexual infinita: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Resistencia a enfermedades y venenos: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)
Parte del cuerpo fortalecida: Dientes frontales: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Intuición: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Curación rápida: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Valores de atributos reforzados: Vandalieu: Rango 10
Valores de atributos reforzados: Guía: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)
Fuerza sobrehumana: Nivel 2 (¡NUEVO!)
Habilidades activas:
Pasos silenciosos: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)
Detección de presencia: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)
Supera los límites: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)
Coordinación: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Liderazgo: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)
Técnica de combate sin armas: Nivel 2 (¡NUEVO!)
Crecimiento: Nivel 3 (¡NUEVO!)
Habilidades únicas:
La protección divina de Vandalieu
Knochen – Distopía ósea Dragigas, ? años, hombre?
El gigantesco No Muerto, cuya existencia nadie en Orbaume desconoce hasta el momento, ha desempeñado un papel crucial incluso después de la batalla. Si bien el castillo real no se derrumbó por completo, algunas partes corren peligro de colapsar, por lo que resulta inutilizable; Knochen actúa como sustituto. Además, ha proporcionado alojamiento temporal a quienes evacuaron sus hogares.
Tras recibir los huesos de Marduke de Vandalieu, ha adquirido la capacidad de adoptar la forma de un Dragón Anciano, y al combinarla con su habilidad preexistente para adoptar la forma de un Coloso, puede convertirse en un dragón erguido que escupe ataques de aliento con veneno de Dragón Anciano.
Su sola presencia disipó cualquier idea que el rey Corbitt y sus súbditos pudieran haber tenido de oponerse a Vandalieu, lo que contribuyó a que la gestión de las consecuencias de la batalla transcurriera sin problemas.
Es probable que sea el No Muerto más poderoso del continente de Bahn Gaia, en el sentido de que derrotarlo sería prácticamente imposible.
Cuatro – Buque insignia del Emperador de la Muerte, ¿años de antigüedad?
El barco fantasma más famoso del Reino de Orbaume, que surcó los cielos de Orbaume y rescató personas con la ayuda de Quinn y las Abejas Gehenna. También brindó apoyo durante la batalla contra Guduranis con fuego de cañón y otras acciones.
Incluso después del incidente, ella sigue surcando los cielos de Orbaume para protegerla desde arriba y transportar materiales... Brinda tranquilidad a los residentes de Orbaume, pero tanto ella como Knochen parecen ser una fuente de estrés para el rey Corbitt y sus súbditos.
Y aunque esto no sea intencionado ni por su parte ni por la de Knochen, su existencia y el hecho de que se exhiban públicamente ejercen presión sobre los demás ducados.
Recientemente, varios refugiados de Orbaume expresaron su deseo de formar parte de su tripulación, por lo que han sido acogidos como nuevos marineros y se ven obligados a trabajar en condiciones éticas.
Hoover – Humano, 42 años, hombre
Un psiquiatra: una profesión poco común no solo en el Reino de Orbaume, sino en todo el mundo de Lambda. O, para ser más precisos, la psiquiatría aún no se ha consolidado como una disciplina académica en Lambda. Sin embargo, es sabido que existen anomalías mentales, como la adquisición de la habilidad «Corrupción Mental».
Sin embargo, es difícil curar las cicatrices mentales incluso con magia, por lo que desde hace mucho tiempo la gente no tiene más remedio que dejar a estos pacientes al cuidado de las Iglesias.
Hoover era un médico que intentó afrontar el reto de cambiar esa situación. Sin embargo, sus esfuerzos fueron en vano y terminó haciendo la vista gorda ante la corrupción que se estaba produciendo en el Hospital de Psiquiatría… como el hecho de que la medicina que se les administraba a los pacientes era, en realidad, veneno.
En ese sentido, se puede decir que fue cómplice del sufrimiento de Amelia.
Sin embargo, más tarde, guiado por Vandalieu, se distanció del director del hospital. Aun así, no pudo librarse de la culpa por lo que había hecho y optó por ser castigado junto con los demás, comiendo voluntariamente la comida completa que contenía la medicina preparada por el director.
Sin embargo, después de que Vandalieu eliminara el veneno de su cuerpo, ha estado trabajando como especialista en psiquiatría en Talosheim... aunque hay muchos pacientes que ahora sufren traumas en Orbaume, lo que lo lleva a regresar repentinamente a su antiguo lugar de trabajo.
El antiguo director de su antiguo lugar de trabajo ahora no es más que un maniquí incapaz de hacer otra cosa que tareas de recepción, y el propio hospital es ahora uno de los centros donde residen los pacientes guiados por Vandalieu y donde se alojan los Familiares del Rey Demonio.
Cuando Rikudou desató monstruos sobre la ciudad, un enjambre de Familiares del Rey Demonio salió de las instalaciones para protegerlas, aunque eran pocos los monstruos que atacaban las instalaciones, ya que están ubicadas en un lugar donde no vive nadie.
Hoover era, desde un principio, un médico competente, hábil y con experiencia, capaz de darse cuenta de inmediato, a simple vista, de que Vandalieu estaba loco hasta el punto de no tener tratamiento, pero… esto pasó desapercibido no solo para sus colegas, sino también para el propio Vandalieu, quien está firmemente convencido de que no está loco.
Hadros Jahan – Titán, 135 años, masculino
Un Titán nacido de padres humanos mediante el atavismo, perteneciente a la casa Jahan que gobierna el Ducado de Jahan, el cual históricamente ha tenido un gran número de adoradores de Alda.
Aunque nació perteneciente a una raza creada por Vida, creció en un entorno donde todos los que lo rodeaban eran humanos que veneraban a Alda. Para sobrevivir en ese entorno, vivió como un devoto seguidor de Alda.
Para él, su devoción religiosa era algo necesario para obtener el derecho a vivir en la comunidad de la casa de Jahan; no adoraba sinceramente a Alda. Por lo tanto, Alda mismo no lo considera un devoto.
Sin embargo, la gente que lo rodea, especialmente los habitantes de su ducado, lo conocen como un adorador de Alda más devoto que ningún otro.
Es muy capaz en combate para ser un duque, siendo muy diestro en la "Técnica de Lucha sin Armas".
Se fijó en Vandalieu y se reunió con él en un intento de establecer vínculos, pero incluso después de ser guiado y unirse al bando de Vandalieu, su imagen pública sigue siendo la de un adorador de Alda.
Naturalmente, Alda envió Mensajes Divinos informando a sus seguidores de la traición de Hadros, pero esto no ha tenido mucho efecto debido a la gran confianza que la sociedad tiene en Hadros, quien aboga por que la gente acepte al salvador Vandalieu o, al menos, lo vea y escuche lo que tiene que decir antes de tomar cualquier decisión.
Por un lado, está un duque famoso por ser un devoto seguidor de Alda durante casi un siglo y que ha gobernado a su pueblo con justicia; por otro, están los seguidores de Alda afiliados a la Iglesia, cuyos nombres y rostros solo son conocidos por quienes están muy bien informados. No cabe duda de a qué bando elegiría creer el pueblo de su ducado.
Hadros está aprovechando esta oportunidad para hacer todo lo posible por llenar su ducado con la guía de Vandalieu y sus compañeros.