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El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela)

El Mago De La Muerte Que No Quiere Una Cuarta Vez (Novela) – Capítulo 475

《Los niveles de 'Fuerza trascendente', 'Recuperación constante de súper maná', 'Subordinados de fortalecimiento extremo', 'Secreción de veneno divino (garras, colmillos, lengua)', 'Poder de ataque aumentado mientras está desarmado', 'Parte del cuerpo súper fortalecida: garras de pelo, lengua, colmillos', 'Refinamiento de hilo demoníaco', 'Tasa de recuperación de maná súper aumentada', 'Vitalidad aumentada', 'Valores de atributo aumentados: reinando', 'Valores de atributo aumentados: adorado', 'Valores de atributo fortalecidos: Imperio demoníaco de Vidal', 'Autofortalecimiento: canibalismo', 'Valores de atributo aumentados: canibalismo', 'Curación por asesinato', 'Autofortalecimiento: asesinato', 'Poder mágico aumentado mientras está equipado con un bastón', 'Valores de atributo fortalecidos: guía', Las habilidades «Regla de Sangre», «Rugido de Destrucción», «Génesis del Golem», «Magia del Dios del Mundo Hueco», «Control Preciso de Maná», «Alquimia Divina», «Coordinación de Grupo», «Comandante de Grupo», «Devanado del Hilo de la Muerte», «Grito Oscuro», «Técnica de Artillería del Verdadero Rey Demonio», «Técnica de Vinculación del Mundo Demonio», «Trascender Límites: Fragmentos», «Técnica del Látigo», «Técnica del Bastón», «Vuelo de Alta Velocidad», «Interpretación de Instrumentos Musicales», «Danza», «Técnica Muscular», «Técnica de Combate Mágico» y «Dominación del Laberinto» han aumentado.

《La habilidad "Aumentar valores de atributos mientras se está envuelto en un alma" ha despertado a "Aumentar valores de atributos mientras se está envuelto en un alma", y la habilidad "Aumentar todos los valores de atributos" ha despertado a "¡Aumentar todos los valores de atributos!"》

El entrenamiento intensivo de Borkus y los demás contra los Familiares del Rey Demonio también tuvo grandes efectos en Vandalieu. Dado que los Familiares del Rey Demonio eran entidades separadas de Vandalieu, la experiencia que adquirieron se reflejó en su Estatus como propio.

Resultó que las batallas contra oponentes que tenían Habilidades de alto Nivel, algo que los monstruos no poseían, también eran efectivas para Vandalieu.

Y lo más importante, había ganado Puntos de Experiencia.

Dado que los Familiares del Rey Demonio eran entidades divididas de Vandalieu, pensó que el entrenamiento aumentaría los Niveles de Habilidad de Borkus y los demás, pero no sus Niveles de Trabajo. Después de todo, incluso si derrotaban a los Familiares del Rey Demonio, solo destruían entidades divididas de Vandalieu… una parte de él. En realidad, no mataban nada.

Pero resultó que Borkus y los demás ganaron Puntos de Experiencia al derrotar a los Familiares del Rey Demonio.

Cuando Vandalieu y los demás consultaron a Luciliano sobre esto, él respondió: "No entiendo los detalles, pero el hecho en sí mismo daría para escribir varias tesis".

Según Luciliano, en este mundo han existido numerosas teorías sobre los Puntos de Experiencia.

La teoría de que uno absorbía una sustancia similar a la energía de las cosas que derrotaba.

La teoría de que los dioses evaluaban y puntuaban las hazañas de las personas, y que estas recibían esa puntuación en forma de Puntos de Experiencia.

La teoría de que los Puntos de Experiencia no eran un factor extrínseco sino intrínseco... que el alma de uno era entrenada por sus hazañas y la energía producida por ese proceso era lo que la gente llamaba Puntos de Experiencia.

Existían otras teorías, pero estas tres eran las más destacadas. La mayoría de los académicos y teóricos creían que la primera era la más probable. Consideraban que los puntos de experiencia obtenidos por quienes desempeñaban trabajos no relacionados con el combate provenían de las tenues cantidades de energía presentes en los materiales y recursos con los que trabajaban.

Y quienes no eran académicos ni teóricos no reflexionaban demasiado sobre los Puntos de Experiencia. Uno puede respirar aunque no sepa exactamente de qué está hecho el aire, y su corazón late con regularidad aunque no comprenda cómo están estructurados sus vasos sanguíneos. Del mismo modo, el nivel de una persona aumenta aunque no entienda cómo funcionan los Puntos de Experiencia.

Vandalieu tampoco se había parado a pensar mucho en los Puntos de Experiencia. Y ahora no era diferente.

Sabía que se trataba de un fenómeno que no podía explicarse mediante ninguna teoría probada, pero esto no le suponía ninguna ventaja, así que había dejado el asunto de lado.

“Dejando eso de lado, es hora de cambiar de trabajo”, se dijo Vandalieu a sí mismo mientras tocaba la bola de cristal.

《Trabajos que se pueden seleccionar: Creador, Tártaro, Espíritu Salvaje, Artillero de Batería Oscura, Usuario de Bestia Oscura, Lanzador de Sombras Huecas, Balor, Apollyon, Demogorgon, Devorador de Almas, Devorador de Dioses, Nergal, Ravana, Shaitan, Chi You, Ouroboros, Rudra, Gobernante de Sangre, Usuario de Electricidad Demoníaca, Juggernaut, Usuario de Músculos Berserker, Apophis, Azathoth, Taotie, Mago del Dios del Mundo Hueco, Alterador del Espíritu Divino》

Recientemente había alcanzado el nivel 100 con 'Guerrero Caído' y 'Ninja Insecto', y ahora estaba allí para cambiar de trabajo de nuevo porque acababa de alcanzar el nivel 100 con 'Maestro de la Maldición del Eclipse'.

La clase «Guerrero Caído» otorgaba bonificaciones a todas las habilidades relacionadas con el combate marcial. Era, en efecto, una clase de «Guerrero» en el sentido literal, ya que resultaba excelente para cualquier tipo de técnica de combate físico… Quizás el término «Caído» explicaba por qué también otorgaba bonificaciones a sus habilidades relacionadas con el veneno.

"Insecto Ninja" era un trabajo de tipo explorador que facilitaba el manejo de insectos como seguidores... aunque, desafortunadamente, le había proporcionado bonificaciones poco ideales a sus habilidades, ya que no se había esforzado mucho en mejorar sus técnicas de exploración.

Y en cuanto a 'Eclipse Cursecaster', era un Job que le permitía maldecir o implantar semillas y microbios en aquellos a quienes tocaba con sus manos, pies, lengua, nariz, tentáculos o sangre.

Era un trabajo útil para infligir daño continuo a lo largo del tiempo contra un enemigo en combate, para distribuir semillas en una amplia zona de tierras de cultivo y para cultivar setas.

“Ahora bien, mi próximo trabajo… elijo 'Nergal'.”

Nergal era una figura mitológica inusual. En la mitología mesopotámica, era el dios del inframundo y, al mismo tiempo, el dios del sol, aunque simbolizaba al sol como portador de sequía y marchitamiento, en lugar de bendiciones y calor.

Podría considerarse un trabajo apropiado para Vandalieu, el "Emperador del Eclipse", que gobernó con Talosheim como su capital.

《¡Los niveles de las habilidades 'Fuerza Trascendente', 'Magia del Dios del Inframundo', 'Recuperación de Maná Súper Constante', 'Tasa de Recuperación de Maná Súper Aumentada', 'Vitalidad Amplificada', 'Valores de Atributo Aumentados: Gobernante', 'Valores de Atributo Aumentados: Adorado' y 'Técnica de Bastón' han aumentado!》

《La habilidad "Autofortalecimiento: Asesinato" se ha transformado en "Superautofortalecimiento: Asesinato", y la habilidad "Curación de Asesinato" se ha transformado en "Supercuración de Asesinato".》

Nombre: Vandalieu Ark Hillwillow Soldado Zakkart

Raza: Dhampir (Madre: Diosa)

Edad: 13 años

Título: Emperador Ghoul, Emperador Eclipse, Guardián de las Aldeas de Cultivo, Santo Hijo de Vida, Emperador Escamoso, Emperador Tentáculo, Campeón, Rey Demonio, Emperador Oni, Conquistador de Pruebas, Transgresor, Emperador de Sangre Negra, Emperador Dragón Anciano, Rey del Carro de Comida, Domador de Genios, Verdadero Gobernante del Barrio Rojo, Santo Patrón del Equipo de Transformación, Liberador de Diosas, Emperador Coloso, Salvador, Asesino del Rey Demonio, Humano Autoproclamado

Trabajo: Nergal

Nivel: 0

Historial laboral: Mago de atributo muerte, Transmutador de gólems, Domador de no muertos, Rompealmas, Usuario de puño venenoso, Usuario de insectos, Lanzador de árboles, Guía de demonios, Archienemigo, Creador de zombis, Creador de gólems, Comandante de demonios cadáveres, Usuario del rey demonio, Guía oscuro, Creador de laberintos, Guía de la creación, Sanador oscuro, Demonio de la enfermedad, Artillero mágico, Guerrero espiritual, Otorgador, Guía de sueños, Rey demonio, Demiurgo, Calamidad de lengua de látigo, Enemigo divino, Mago de espíritus muertos, Usuario de cuerdas, Gran rey demonio, Berserker vengativo, Guía de la destrucción, Mago del rey oscuro, Jinete pálido, Guía del caos, Guía divino, Destructor de dioses, Mago del rey hueco, Mago de espíritus divinos, Maestro de mazmorras, Qliphoth, Gobernante demoníaco, Terapeuta espiritual, Creador de bastones mágicos, Artesano: Equipo de transformación, Mago del dios del inframundo, Rey demonio oscuro, Pandemonium, Luchador de almas, Vandalieu, Verdadero rey demonio, Guía Yin, Cambiante Guía, Guía espiritual, Maestro guía, Guerrero caído, Ninja insecto, Lanzador de maldiciones Eclipse

Atributos:

Vitalidad: 1.471.586 (+882.951) (¡Aumentó en 555.977!)

Maná: 108.904.589.156 (+108.904.589.156) (¡Aumentado en 3.056.175.838!)

Fuerza: 899.870 (+224.967) (¡Aumentada en 310.411!)

Agilidad: 771.890 (+192.972) (¡Aumentó en 295.058!)

Resistencia: 826.265 (+206.566) (¡Aumentada en 275.815!)

Inteligencia: 985.618 (+246.404) (¡Aumentó en 327.936!)

Habilidades pasivas:

Fuerza trascendente: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)

Regeneración súper rápida: Nivel 10

Magia del Dios del Inframundo: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)

Inmunidad de efecto de estado

Resistencia mágica: Nivel 10

Visión oscura

Alaya-vijnana Seducción

Ningún encantamiento

Orientación: Alaya-vijnana

Recuperación constante de súper maná: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)

Fortalecimiento extremo de subordinados: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)

Secreción de veneno divino (garras, colmillos, lengua): Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Expansión corporal ilimitada (lengua)

Poder de ataque aumentado sin armas: Grande (¡SUBE DE NIVEL!)

Parte del cuerpo súper reforzada (pelo, garras, lengua, colmillos): Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)

Refinamiento de hilo demoníaco: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)

Ampliación de maná: Nivel 10

Tasa de recuperación de maná súper aumentada: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)

Poder de ataque aumentado al activar un cañón mágico: Pequeño

Vitalidad aumentada: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Valores de atributos aumentados: Reinado: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)

Valores de atributos aumentados: Adorado: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)

Valores de atributos reforzados: Imperio demoníaco de Vidal: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)

Autorregeneración: Canibalismo: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)

Valores de atributos aumentados: Canibalismo: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)

Valores de atributos ampliados al estar envuelto en un alma: Pequeño (¡Despertado a partir de valores de atributos aumentados al estar envuelto en un alma!)

Super Curación Asesina: Nivel 1 (¡Despertado de la Curación Asesina!)

Superfortalecimiento personal: Asesinato: Nivel 1 (¡SUBE DE NIVEL y despierta desde Autofortalecimiento: Asesinato!)

Poder mágico aumentado al equipar un bastón: Muy grande (¡SUBE DE NIVEL!)

Valores de todos los atributos ampliados: Pequeño (¡Despertado a partir de Valores de todos los atributos aumentados!)

Valores de atributos reforzados: Guía: Nivel 2 (¡NUEVO!)

Habilidades activas:

Regla de Sangre: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)

Rugido de Destrucción: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)

Génesis del Golem: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Magia del Dios del Mundo Hueco: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Control preciso de maná: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)

Cocina divina: Nivel 3

Alquimia Divina: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Técnica del Dios Demonio Destructivo Equipado con Alma: Nivel 2

Multilanzamiento mejorado: Nivel 10

Técnica aberrante: Nivel 4

Encarnación: Nivel 9

Coordinación de grupo: Nivel 10 (¡SUBE DE NIVEL!)

Procesamiento de pensamientos a altísima velocidad: Nivel 10

Comandante de grupo: Nivel 9 (¡SUBE DE NIVEL!)

Hilo mortal: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)

Lanzamiento vengativo: Nivel 4

Grito Oscuro: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)

Magia del Espíritu Divino: Nivel 8

Técnica de artillería del verdadero Rey Demonio: Nivel 2 (¡SUBE DE NIVEL!)

Técnica de Vinculación al Mundo Demoníaco: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Trasciende los límites: Fragmentos: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)

Terapia espiritual: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)

Técnica del látigo: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Transformación de la forma espiritual: Rayo

Técnica de bastón: Nivel 7 (¡SUBE DE NIVEL!)

Vuelo de alta velocidad: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Interpretación de instrumentos musicales: Nivel 5 (¡SUBE DE NIVEL!)

Baile: Nivel 4 (¡SUBE DE NIVEL!)

Técnica muscular: Nivel 8 (¡SUBE DE NIVEL!)

Técnica de combate mágico: Nivel 6 (¡SUBE DE NIVEL!)

Habilidades únicas:

Devorador de dioses: Nivel 10

Almas múltiples deformadas

Invasión del alma: Nivel 3

Dominación del Laberinto: Nivel 3 (¡SUBE DE NIVEL!)

Gran Rey Demonio

Fuente raíz

Enemigo divino

Devorar almas: Nivel 10

La protección divina de Vida

La protección divina de los dioses de la Tierra

Alma agrupada

La protección divina de Zantark

Existencia agrupada

Forma del alma: Nivel 9

Los ojos demoníacos del Rey Demonio

Dios del Origen

La protección divina de Ricklent

La protección divina de Zuruwarn

Técnica de grabación perfecta

Superar límites: Alma: Nivel 8

Inducción de mutaciones

Verdadero Rey Demonio

Semidiós

La protección divina de Botín

La protección divina de Peria

Mundos interiores

Maestro guía

Maldiciones

La experiencia adquirida en vidas anteriores no se transfiere.

No puede aprender los trabajos existentes

Incapaz de adquirir experiencia de forma independiente.

—Ahora bien, ¿cuándo van a actuar Alda y sus fuerzas? —murmuró Vandalieu mientras salía de la sala de cambio de trabajos tras comprobar su nuevo estatus.

—Si va a haber una guerra entre el Imperio Amid y el Reino Orbaume, debería comenzar entre la primavera y el verano, o entre el otoño y el invierno —dijo la voz de Sam, que resonó dentro del carruaje.

Saria y Rita aparecieron a ambos lados de Vandalieu para dar más detalles.

«El Imperio Amid y el Reino Orbaume han estado en guerra numerosas veces desde la fundación de ambas naciones, pero el único lugar donde comparten frontera es entre la nación escudo Mirg y el Ducado Sauron, en la región centro-norte del continente. Aunque, al parecer, también intentaron la guerra naval en el pasado…», dijo Saria.

“Por lo visto, ambas armadas fueron atacadas por monstruos antes de encontrarse con su enemigo, y solo un tercio de sus barcos sobrevivió; los barcos supervivientes simplemente huyeron de vuelta a casa”, dijo Rita.

“Guerra naval… Me sorprende que lo hayan intentado, teniendo en cuenta que solo la nación marítima de Kalahad y el Ducado de Farzon dan al mar, y la península en el lado sur del continente, donde se encuentra la nación de los tritones, se sitúa entre ellos”, dijo Vandalieu.

Para viajar entre las partes oriental y occidental del continente Bahn Gaia, habría que atravesar los mares del lado sur. Esto supondría un obstáculo difícil, ya que estaban plagados de corrientes complejas y arrecifes, e infestados de poderosos monstruos como los krakens.

Existían rutas marítimas más seguras con desvíos importantes, pero un viaje así, incluso de ida, duraría más de dos meses. Los barcos construidos con la tecnología naval actual no podrían mantener su capacidad operativa durante tanto tiempo. Y si la tripulación no estuviera compuesta enteramente por marineros veteranos, la moral tampoco duraría mucho.

Tanto para el Imperio Amid como para el Reino Orbaume, sus únicos enemigos en el mar eran los piratas y los monstruos, por lo que no tenían razón para contar con flotas permanentes de gran tamaño. Por consiguiente, ninguna de las dos naciones poseía muchos marineros experimentados.

Y a pesar de todo eso, en ambas naciones había habido alguien que había intentado enviar ejércitos contra sus enemigos por mar... y ambos habían perdido sus puestos tras verse obligados a asumir la responsabilidad del catastrófico fracaso resultante.

“Pero si excluimos la guerra naval, la guerra solo puede librarse en ciertas estaciones. Es común que las grandes guerras comiencen entre la primavera y el verano. Hace menos frío en esa época del año, y como es una región del norte, el verano no es particularmente caluroso, así que hay abundancia de alimentos siempre que no haya sequía”, explicó Saria.

“Por el contrario, las escaramuzas y las guerras cortas, al parecer, comienzan desde el otoño hasta principios del invierno. La nieve no se acumula demasiado en la frontera entre la nación protectora de Mirg y el Ducado de Sauron, pero hace mucho frío y los soldados no lo soportan”, dijo Rita.

Incluso en este mundo, donde existían habilidades de resistencia y objetos mágicos, uno no podía escapar de los efectos del clima y las estaciones.

Por supuesto, ha habido casos en los que un bando invadió al otro con un pequeño número de soldados de élite capaces de soportar el frío, pero tales ataques a menudo fueron repelidos por los soldados de élite del otro bando.

“Ya veo… Ustedes dos saben mucho”, comentó Vandalieu.

“¡Luciliano-san nos enseñó estas cosas!”, dijo Saria.

“¡Y Chezare-san también!”, dijo Rita.

“¡Pensamos que sería una oportunidad para hablar contigo, Bocchan!”, dijeron ambas hermanas al unísono, posando a ambos lados de Vandalieu.

Anteriormente habían sido sirvientas al servicio de una pequeña casa noble que gobernaba una región remota; no habían recibido una educación particularmente avanzada. Por eso, tras convertirse en no-muertas, comenzaron a aprender diversas cosas.

“Ustedes dos se esforzaron mucho, ¿verdad? Pero no creo que esa información sea muy relevante hoy en día”, dijo Vandalieu.

“Sí, movieron una parte de la Cordillera Fronteriza y cerraron la frontera entre la nación escudo de Mirg y el Ducado de Sauron”, dijo Rita.

Vandalieu había tomado lo que para él era la medida más razonable, ya que no quería obligar a la Santa Nación de Amid a atacar a través del Ducado de Sauron gobernado por Elizabeth, pero como resultado, ahora era difícil para ambas naciones librar una guerra por territorio.

«Bueno, puede que haya sido un incidente importante para el Imperio Amid… o mejor dicho, para la Santa Nación de Amid, pero estoy seguro de que no es un gran problema para Alda. Al fin y al cabo, para él y sus fuerzas, incluso si conquistan el Reino de Orbaume, la guerra sería inútil si no me derrotan», dijo Vandalieu.

Aunque se conquistaran los doce ducados del Reino de Orbaume, no tendría sentido si el Imperio Demoníaco de Vidal aún permaneciera en pie. E incluso si se destruyera por completo, no tendría sentido si no lograran matar a Vandalieu.

Viéndolo desde otra perspectiva, si lograran matar a Vandalieu, incluso si eso conllevara la destrucción de la Nación Sagrada de Amid, las fuerzas de Alda lo considerarían una victoria.

Era cierto que si Vandalieu llegara a ser el único superviviente de semejante guerra, incluso si su nación fuera destruida, podría crear rápidamente un nuevo ejército de no muertos y reconstruir su imperio, por lo que matarlo era necesario.

“Pero incluso si lograran matarte, Bocchan… creo que estaríamos tan llenos de odio que quién sabe de lo que seríamos capaces”, dijo Saria.

“Tú no matas a no combatientes, Bocchan, pero podríamos perder el control y hacer ese tipo de cosas”, dijo Rita.

“Aunque me dé vergüenza admitirlo, creo que yo tampoco sería capaz de contenerme”, coincidió Sam.

Sin embargo, si lograban matar únicamente a Vandalieu y dejaban con vida a sus aliados, estos llevarían a cabo las caóticas masacres que él evitó al seguir con vida.

Los No Muertos probablemente serían los únicos que, movidos por el odio, llegarían a tal grado de locura… Si solo fueran estos tres, con Sam transportando a Saria y Rita a través de su dimensión alternativa a gran velocidad, el daño podría limitarse a algunas fortalezas y pueblos. Pero si Borkus, Knochen y Cuatro se dejaran llevar por la locura, no tardaría nada en que la Nación Sagrada de Amid quedara reducida a un páramo.

Por cierto, Gufadgarn, que siempre estaba a la sombra de Vandalieu, evitaba hablar del tema. Estaba completamente segura de que si Vandalieu moría, sería solo porque ella había sido derrotada primero.

“Pero para mí, la clave en esta guerra contra la Nación Sagrada de Amid es si podemos matar a Heinz y Bellwood. En otras palabras, incluso si lográramos masacrar a todos excepto a esos dos, no podría considerarlo una victoria”, dijo Vandalieu.

Heinz era capaz de invocar a Bellwood sobre su propio cuerpo, y sin duda alguna, representaba la mayor amenaza entre las fuerzas de Alda. Los héroes potenciales e incluso las Quince Espadas Rompe-Males no eran más que el preludio de Heinz.

Y si Heinz fuera derrotado, pero Bellwood no, Vandalieu estaría sin duda encantado, ya que Heinz era el asesino de su madre y borrarlo de la existencia era una de las condiciones de Vandalieu para alcanzar la felicidad... pero ahora que Bellwood había despertado, siempre era posible que encontrara a alguien más a quien atacar y crear un segundo Heinz.

“No me imagino que personas capaces de invocar a un dios aparezcan muy a menudo, pero aún existe una pequeña posibilidad. Y siempre es posible que Bellwood descienda al mundo de forma independiente para atacarnos, incluso a costa de su propia existencia”, dijo Vandalieu.

En ese momento, desconocía el estado mental actual de Bellwood. De haberlo sabido, habría comprendido que Bellwood era incapaz de llevar a cabo un atentado suicida de ese tipo.

“Creo que las fuerzas de Alda desconfían de que las ataque, pero yo desconfío aún más de que Heinz ataque en algún lugar al que no pueda acceder de inmediato”, dijo Vandalieu. “Pero estoy seguro de que no quieren que esta situación se prolongue, con el tiempo pasando sin más”.

Ya estábamos a mediados de otoño y el invierno se vislumbraba en el horizonte. Según la historia, la guerra normalmente comenzaría la primavera siguiente, pero no podían esperar tanto.

“Ataquemos durante el invierno. Usaré a los Familiares del Rey Demonio como peones desechables en un ataque suicida para atraer a Heinz y sus compañeros, luego lo mataré y lo destruiré. Ya hablé con Chezare al respecto”, dijo Vandalieu.

Sam soltó una carcajada. "¡Estoy seguro de que este invierno será un poco más animado de lo habitual!"

“¡Una oportunidad para conseguir más colegas! Bocchan, cuando la guerra termine, ¡tengamos más Armaduras Bikini Vivientes y Armaduras Leotardo de Piernas Altas Vivientes!”, dijo Rita con entusiasmo.

—Rita, solo puedo imaginar un paisaje infernal lleno de Armaduras Vivientes usadas por hombres con forma de espíritu una vez que aumenten sus rangos, así que no hagamos eso —dijo Saria.

“Primero, entrevistémoslos como es debido”, dijo Vandalieu.

Cuando Vandalieu decidió comenzar la batalla este invierno, Eileek ya había recibido un Mensaje Divino de Alda.

“He recibido un Mensaje Divino de nuestro dios, que nos ordena llevar a cabo nuestra guerra santa. ¡Todos, nuestra guerra santa comienza ahora!”, declaró Eileek.

En cierto modo, todo parecía indicar que las cosas comenzarían como Vandalieu deseaba: con la Santa Nación de Amid a la ofensiva y Vandalieu a la defensiva.

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