Al día siguiente, Han Xiao comenzó oficialmente a distribuir misiones de mazmorra. Los jugadores del santuario quedaron gratamente sorprendidos.
Nunca pensé que el Fantasma Negro también tendría misiones de mazmorra. ¿Por qué no aparecieron antes?
La historia principal de la Organización Germinal terminó hace poco. Quizás sea para que quienes no participamos en ella podamos participar a través de una mazmorra, y Han Xiao es quien nos da acceso a ellas.
“Eso está bastante bien si ese es el caso”.
Los jugadores del santuario no habían participado en la historia principal de la guerra. Sin duda, había algunos arrepentimientos. Ahora que Han Xiao había lanzado una mazmorra relacionada con la historia principal completa, era sin duda una oportunidad para compensarlos.
Los jugadores entraron en masa, pero Han Xiao no lo entregó gratis esta vez.
Estableció una misión con un Cristal de Mazmorra como recompensa. Requería algo llamado "Puntos de Contribución". Tras aceptar la misión, comprarle cualquier cosa a Han Xiao aumentaría los puntos de contribución.
Como los cristales de mazmorra no se podían vender ni generar beneficios directos, tuvo que cambiar su método. Podía establecer aleatoriamente el requisito de la misión, así que convirtió el Cristal de Mazmorra en una especie de recompensa adicional para animar a los jugadores a comprarle cosas, lo que, a su vez, aumentaría sus ventas.
Los jugadores que ya planeaban gastar estarían aún más dispuestos a hacerlo al ver que podían completar la misión de la mazmorra. Quienes querían completarla vendían a comprarle, pero luego se daban cuenta de que todo lo que vendía eran gangas y caían en la trampa, creando un círculo vicioso.
¡Éste fue un método de promoción!
El efecto fue muy evidente. La primera vez que Han Xiao lo probó, ¡sus ventas ese día aumentaron un treinta por ciento! Los resultados fueron excelentes.
El impacto más obvio fue que el área alrededor de Han Xiao se volvió más concurrida que el metro, por lo que apenas podía moverse.
Tras obtener el cristal de la mazmorra, los jugadores llamaron a sus amigos y formaron equipos para entrar. Su experiencia fue básicamente: entrar con alegría, morir y salir aturdidos y confundidos.
El objetivo de la victoria era sobrevivir hasta el final. Al principio, todos morían antes de llegar al final. Dos días después, alguien por fin completó la mazmorra, pero la tasa de finalización fue pésima. No completaron ninguna misión opcional y completaron la mazmorra con la tasa de finalización más baja.
Las cuatro misiones opcionales eran las que ofrecían las mayores recompensas. Gastaron dinero en casa de Han Xiao para conseguir el Cristal de Mazmorra, pero solo obtuvieron la recompensa más baja. Fue una pérdida, y los jugadores estaban frustrados.
La diferencia de dificultad entre las misiones opcionales y el objetivo de completarlas era enorme.
"¿Es esta mazmorra siquiera jugable?"
El Fantasma Negro me mató por octava vez. Mi corazón está exhausto...
Los jugadores no pudieron evitar quejarse, compartir la información y las grabaciones de la mazmorra y esperar que alguien pudiera encontrar algo.
“Después de morir tantas veces, puedo concluir... si escuchas la orden de la base, morirás”.
¿Cómo completamos las misiones opcionales? ¿De verdad es una mazmorra de nivel 30?
Un jugador de alta habilidad organizó la inteligencia y analizó la historia de la mazmorra a partir de las cinco misiones opcionales.
El esquema del camino debería ser así. La primera noche en la mazmorra, los agentes de Hesla provocan la filtración de la información falsa de la base. La segunda noche, el Fantasma Negro empieza a actuar con patrullas de francotiradores, se infiltra en la base con métodos desconocidos y roba la información real. Esta noche es clave para completar la segunda misión. Entonces, la base entra en alerta, descubriendo la ubicación del Fantasma Negro. Comienza la persecución, que fracasa. Justo después, llega un gran número de tropas de Hesla y comienza la batalla frontal. Existe la posibilidad de completar la primera misión. Entonces, todos son rodeados y defienden la base, que finalmente explota. Mantenerse con vida hasta este punto se considerará completar la mazmorra.
Allí se enumeraron tablas y grabaciones que mostraban las cosas a tener en cuenta en cada paso de la historia de la mazmorra, y luego se pasó al siguiente tema.
Obviamente, en este caso, no hay posibilidad de completar las dos misiones opcionales restantes. Según mi audaz suposición, podría haber dos caminos para llegar a esta mazmorra: uno es el que experimentamos y el otro es la historia oculta relacionada con las dos últimas misiones opcionales, que aún no ha sido activada por nadie.
Para derrotar al enemigo y obligarlo a retirarse, creo que es necesario abordarlo desde la inteligencia. Tras investigar, vi una nueva oportunidad: hay diez minutos para prepararse antes del inicio oficial de la mazmorra. Este es, de hecho, el tiempo antes de que los agentes de Hesla comiencen a actuar. Si esto se puede evitar y la inteligencia no se filtra, la historia de la mazmorra podría ser diferente. Sin embargo, esta es una batalla muy dura; nadie ha tenido éxito todavía.
Por último, un recordatorio para todos los jugadores: ¡no tengan ningún contacto con el Fantasma Negro! Una vez que lo encuentren, lo más probable es que mueran.
Los jugadores eran muy apasionados por las mazmorras. Había todo tipo de análisis en los foros. Han Xiao no sabía cómo era realmente la mazmorra. Aunque había elegido el evento, la misión se había generado automáticamente, pero solo tenía que ver los vídeos compartidos en los foros para saber qué habían vivido los jugadores.
Los jugadores están del lado de la Base del Valle del Cuervo Oscuro. ¿Será porque la mazmorra será demasiado fácil si están de mi lado?
Han Xiao se quedó sin palabras. De repente, tuvo una revelación.
Eso también es bueno. Las mazmorras de alta dificultad ofrecen mayores recompensas, y solo así los jugadores se apasionarán por ellas durante más tiempo. Está basado en mí, así que nadie conoce los puntos clave de esta parte de la historia mejor que yo. Podría aprovechar esta ventaja para crear maquinaria muy específica y vendérsela a los jugadores para ayudarles a completar la misión.
Cuanto más se beneficiaran los jugadores de la mazmorra, más se beneficiaría él. Su intención no era que la mazmorra desanimara a todos los jugadores. Además, volvería a ganar dinero vendiendo maquinaria específica para ayudar a los jugadores.
¡Esta es una oportunidad de negocio!
Han Xiao era un emprendedor. Al día siguiente, fabricó un gran lote de maquinaria de puntería. Había un casco especial que protegía contra disparos a distancia y un dispositivo que aumentaba la velocidad de movimiento en el bosque. En cuanto salieron a la venta, a los jugadores torturados les encantaron de inmediato, y los productos se agotaron al instante.
Cuando haya demanda habrá potencial de mercado.
Han Xiao tenía muy claro ese principio. Aprovechó todas las oportunidades de negocio y creó una nueva cadena de negocios. A Han Xiao le daba pereza siquiera contar el dinero que ganaba; solo sabía que era mucho dinero.
Como los dólares aguamarina no eran una moneda general en la galaxia, siguió derrochando y convirtiendo su dinero en maquinaria, materiales y recursos raros, pero no solo no tenía menos dinero por eso, sino que su dinero aumentaba continuamente.
Cuando Han Xiao aún era jugador, gastaba cada centavo con cautela. Ahora, tenía más dinero del que podía gastar. Incluso compró los almacenes de la Compañía Fabiana y necesitaba reabastecerlos.
Es tan preocupante tener tanto dinero... Han Xiao estaba realmente preocupado. No planeaba traer un montón de Dólares Aguamarina a la galaxia y usarlos como papel higiénico.
...
Con la nueva maquinaria, a los jugadores finalmente les resultó más fácil completar la mazmorra. La nueva maquinaria que construyó se convirtió en equipo estándar para los jugadores. Comparado con la generosa recompensa, el costo era aceptable, así que los jugadores sintieron que valía la pena.
En un equipo de cinco hombres al menos una persona tenía que tener el equipo: era casi una necesidad.
El dinero se acumuló y Han Xiao ganó otro montón de oro. La dificultad de la mazmorra también disminuyó de NetEase a Tencent. Aunque Tencent siempre recibía muchas quejas, seguían siendo bastante amables en comparación con NetEase.
La diferencia entre ambos podría ilustrarse mediante:
Tencent: “No puedes disfrutar del juego si no tienes dinero”.
NetEase: “No puedes disfrutar del juego”.
Los beneficios a largo plazo de convertirse en un NPC a cargo de una mazmorra son increíbles. No tendré que preocuparme por atraer jugadores mientras esté presente. Esta es una historia principal de la versión 1.0, así que las mazmorras por debajo del nivel 60 me durarán mucho tiempo. Temporalmente, solo crearé la mazmorra del Valle del Cuervo Oscuro y, una vez que el nivel promedio suba, crearé nuevas mazmorras. De esta manera, las necesidades de los jugadores siempre estarán cubiertas y la experiencia durará mucho tiempo.
Además, al distribuir más mazmorras, los jugadores conocerán mejor mi experiencia, lo cual es muy útil para dejar una huella más profunda en sus corazones. Debo hacerles saber que, además de ser atractivo, tengo innumerables fortalezas.
Han Xiao se tomaba muy en serio a los jugadores, ya que era inevitable interactuar con ellos si quería progresar rápidamente, y estos eran un grupo de delincuentes. Por lo tanto, no quería oponerse a ellos. Aunque les llevaba una gran ventaja, una vez que estos se fortalecieran, aún podrían causar problemas cuando aparecieran en grupos. El Gran Mecánico Han tenía que admitirlo; nunca se engreía demasiado.
La mazmorra [Operación Valle del Cuervo Oscuro] causó sensación en el santuario. Las funciones del santuario se estaban enriqueciendo con el tiempo, y la aparición de la mazmorra la mejoró drásticamente. En el corazón de los jugadores, la posición de la ciudad principal ya estaba consolidada.