La luz de las llamas titilaba en el bosque lejano. Intensos incendios asolaban el lugar.
¡Los gritos de muerte de los mercenarios que los acompañaban y los rugidos furiosos de los caballeros rompedores de hechizos se podían escuchar claramente!
caballero de mediana edad cambió de repente. No tuvo tiempo de enredarse con Bloody Mary. De inmediato, cargó hacia el campo de batalla a lo lejos.
Como miembro de los rangos superiores del ejército , sabía muy bien que solo había dos caballeros rompehechizos en el escuadrón. Enfrentar al aterrador Demonio de las Llamas con tal fuerza sin duda causaría bajas desgarradoras.
Si se hiciera un análisis basado únicamente en el Grado del individuo, tanto los caballeros rompehechizos como los adeptos estarían en el Primer Grado y deberían tener el poder de matarse mutuamente. En teoría, los dos caballeros rompehechizos que se enfrentaran al único adepto de Primer Grado en el campo de batalla tendrían la ventaja.
Lamentablemente, una comparación tan idealista nunca resultó cierta.
Por un lado, estaban los adeptos malignos provenientes de un plano poderoso, mientras que por otro, los caballeros de combate cuerpo a cuerpo de un plano débil. Si se eliminara el efecto obstaculizador de la supresión del plano , se podría decir que un adepto de Primer Grado tenía una ventaja absoluta contra un caballero rompehechizos del mismo grado.
Los frágiles adeptos podrían temer a esos escurridizos asesinos, pero al enfrentarse a estos caballeros robustos y fornidos, tenían una clara ventaja en la batalla gracias a su clase. ¿Eres duro? Bueno, si un hechizo no puede aniquilarte , ¡ lanzaré dos! Si dos no son suficientes , ¡ lanzaré tres!
¿Y qué tal una pelea cuerpo a cuerpo? Jejeje, ningún adepto sería tan idiota como para enfrentarse a los caballeros rompehechizos de hojalata. Era una locura que los caballeros rompehechizos alcanzaran a los ágiles adeptos en la espesura del bosque, sobre todo considerando su velocidad descomunal.
Ya fuera Teletransportación de Llamas, Acecho de Sombras o Alas de Viento de Elementium, los adeptos contaban con amplios recursos para mantener una distancia segura entre ellos y los caballeros inmóviles. La mayoría de las veces, eran los adeptos quienes los ahuyentaban. Era muy raro que los caballeros lograran atraparlos y rodearlos en un solo lugar.
Claro que no todos los adeptos poseían tales habilidades de movilidad. Tan solo en los últimos quince días, tres adeptos habían muerto en el campo de batalla. Los restantes poseían poderosas habilidades de movimiento, así como hechizos poderosos y letales.
Con solo estos dos rasgos, siempre y cuando no se toparan con caballeros radiantes, los adeptos tendrían más del setenta por ciento de posibilidades de ganar contra los caballeros rompehechizos. Por eso, el campamento de los caballeros había perdido veinte caballeros rompehechizos, mientras que los adeptos solo habían perdido tres.
Por ello, el caballero radiante montó en cólera al ver al aterrador Demonio de las Llamas masacrando a sus élites a lo lejos. Cargó hacia el campo de batalla tan rápido como pudo, cauteloso ante cualquier ataque de Bloody Mary.
¡Sin embargo, las cosas no resultaron como él pensaba!
El caballero radiante pensó que Bloody Mary lo frenaría al máximo para ganar tiempo para el Demonio de las Llamas. Pero ¿quién iba a imaginar que Mary no se inmutó en absoluto ante su partida? En cambio, desplegó sus alas y saltó hacia el joven caballero rompehechizos.
¡Ahora, el rostro del radiante caballero realmente se había vuelto oscuro!
Finalmente entendió por qué Bloody Mary apareció aquí.
Si insistía en salvar a los dos caballeros rompehechizos, el caballero que dejó aquí no podría escapar de las garras de Bloody Mary. Pero si no los reforzaba ...
El crepitar del fuego a lo lejos se hizo aún más intenso. Una brillante columna de llamas rojas, casi de un blanco cegador, se elevó hacia el cielo y envolvió los árboles en un radio de cien metros. Era un aterrador mundo de llamas. Al mismo tiempo, una barrera de llamas en forma de cúpula apareció de la nada. ¡Era el Anillo de Fuego, el símbolo distintivo del Demonio de las Llamas !
El radiante de mediana edad negó con la cabeza con ira y suspiró antes de darse la vuelta y abalanzarse sobre la vampira, que seguía dando vueltas alrededor del joven caballero rompehechizos. Ahora que el Demonio de la Llama había activado su Anillo de Fuego, era evidente cuál sería el destino de los dos caballeros rompehechizos.
¡En lugar de salvar a dos subordinados que probablemente estaban muertos, era más importante proteger al compañero que estaba justo a su lado!
Mary maldijo en voz baja al ver al caballero radiante regresar a toda prisa. Sin otra opción, solo pudo escapar del radio de ataque del oponente en un par de destellos. Podría tener la capacidad de matar a un caballero rompehechizos, pero contra un caballero radiante de un grado superior, solo podía retroceder. Ni siquiera se atrevió a exponerse donde el oponente pudiera alcanzarla.
Los caballeros rompedores de hechizos podían combinar las energías rúnicas externas con la fuerza vital de sus cuerpos para crear una poderosa técnica de batalla caballeresca, similar a una fuerza invisible que podía ser expulsada hacia el exterior. Esto les permitía atacar más allá de los límites de sus armas y poseer habilidades de largo alcance.
Además, como la concentración de energía era mucho mayor que la de los hechizos elementales, este tipo de técnica de batalla de caballero de rango medio no solo poseía poderosas propiedades antidefensivas, sino que incluso podía anular o aniquilar por completo los hechizos de los lanzadores en el aire. ¡De ahí el nombre de Caballero Rompehechizos!
Y los caballeros radiantes eran sin duda incluso más fuertes que los caballeros rompedores de hechizos.
Su fuerza provenía principalmente de su capacidad para utilizar energías rúnicas para fortalecerse, similar a la de los adeptos refinadores del Mundo de los Adeptos. Sin embargo, mientras que estos últimos usaban diversos venenos o dolor extremo para agotar el potencial de sus cuerpos y fortalecer su físico, los caballeros radiantes usaban energía rúnica para otorgarse temporalmente una inmensa fuerza física.
Aunque sus caminos eran ligeramente diferentes, ambos poseían una capacidad de combate físico igualmente poderosa.
Así, Mary podía usar su agilidad para manipular un rompehechizos, pero al encontrarse con un caballero radiante, la retirada era su única opción. ¿Luchar? Con la habilidad actual de Mary , incluso romper la defensa de la combinación de energías rúnicas y fuerza vital de un caballero radiante era una tarea inmensamente difícil.
Por el contrario, si la distancia entre ambos se acortara, Mary podría ser asesinada de un solo golpe instantáneamente por el caballero radiante si encontrara una oportunidad.
de Mary , imbuida de energía sanguínea, solo podía soportar hasta 110 puntos de daño elemental. Mientras tanto, los caballeros radiantes podían lanzar golpes de energía combinada que podían alcanzar los 150 puntos con cada golpe. Matar instantáneamente a una experta en combate cuerpo a cuerpo como ella era tarea fácil. Por eso Mary no se atrevía a acercarse a menos de diez pasos del caballero radiante.
Al mirar a la astuta Bloody Mary, el corazón del radiante caballero de mediana edad se llenó de una inmensa humillación que no podía expresarse con palabras.
Esta era una adepta débil e impotente, de un grado inferior, pero capaz de inmovilizar a un caballero de segundo grado con su excepcional agilidad. Los ataques del caballero radiante eran realmente poderosos, pero ¿qué importaría si ni siquiera podía golpear al enemigo?
¡En el breve lapso que transcurrió hasta aquí, la batalla en el bosque lejano ya había llegado a su fin!
A medida que el aterrador incendio forestal comenzó a extenderse, los sonidos de las bolas de fuego que explotaban comenzaron a disminuir antes de desaparecer finalmente.
Innumerables pares de ojos, desde las colinas, los acantilados y la cima del dosel cercanos, observaban la dirección de la batalla. En ese momento, muchos suspiros de dolor se escucharon al unísono en las profundidades del bosque.
Greem no se inmutó en absoluto ante los diversos espectadores de la batalla.
Con siete u ocho criaturas de viento flotando sobre el bosque cercano y una docena de gólems de arcilla nadando bajo tierra, ni siquiera el más mínimo movimiento en un radio de cinco kilómetros escapaba a los sentidos de Greem . Gracias a este control absoluto del campo de batalla, Greem pudo demostrar plenamente la ventaja numérica del ejército de gólems y mantener una presión absoluta sobre el enemigo en un campo de batalla reducido.
Además de los mercenarios locales necesarios, las escuadras siempre estaban compuestas por un solo caballero rompehechizos al frente de dos caballeros brujos, o dos caballeros rompehechizos viajando en pareja. Ocasionalmente, se incorporaban caballeros radiantes al conde para incitar a los adeptos a atacar.
Esta disposición y número de personal fue la formación de batalla ideal que se logró después de medio mes de sangrienta batalla.
Había aproximadamente una docena de adeptos malvados vagando por el bosque, generalmente luchando solos, con la excepción de los sirvientes y las invocaciones necesarias que comandaban. Era muy raro que los adeptos lucharan juntos. Esto se debía a la desconfianza entre ellos, que obstaculizaba cualquier tipo de cooperación.
Sin embargo, una vez que los escuadrones de caballeros se reunían en un ejército contra el cual un solo adepto ya no podía luchar, los adeptos se reunían y luchaban, por muy renuentes que estuvieran. Tras algunas batallas que terminaron en sangrientas matanzas, los altos mandos del ejército de caballeros no tuvieron más remedio que dividir el ejército en escuadrones más pequeños y empezar un juego del gato y el ratón con los adeptos en el bosque.
La mayoría de las veces los adeptos eran los gatos, mientras que los escuadrones de caballeros eran los ratones.
Cada vez que eran atacados por adeptos, las primeras bajas eran siempre los mercenarios del escuadrón. Los caballeros, en cambio, podían retirarse usando su poderosa fuerza para luchar, siempre y cuando sus oponentes no fueran los adeptos más poderosos y aterradores. Aparte de estar un poco acalorados, la mayoría de las veces no corrían peligro .
Sin embargo, si el adepto atacante tenía mala suerte y se topaba con un escuadrón con un caballero radiante, la situación se invertía de inmediato. Las tres bajas de los adeptos habían muerto a manos de los caballeros radiantes de esta manera.
Los adeptos que seguían interceptando enemigos o bien escapaban con rapidez, poseían un físico resistente o observaban con cautela antes de realizar cualquier movimiento. Mientras pudieran hacer cualquiera de estas dos cosas, podían conservar la vida y no morir humillantemente en un rincón oscuro del bosque.
Mientras tanto, Greem contaba con su ejército de exploradores de elementium. Además de su habilidad única de Teletransportación de Fuego, que lo convertía en la opción ideal para un campo de batalla tan caótico y desordenado, conseguía bajas constantemente.
La mayoría de los demás adeptos debían ser cuidadosos y sondear repetidamente a los enemigos, incluso si encontraban un escuadrón, para no caer en manos de caballeros radiantes. Sin embargo, tal precaución hacía que el objetivo se percatara fácilmente de su existencia, convirtiendo una cacería perfecta en una persecución sin sentido.
Los escuadrones de caballeros en el bosque se pedían ayuda mutuamente. Si se daban cuenta de que sus compañeros eran perseguidos, los escuadrones cercanos acudían rápidamente a reforzarlos. Cuando eso ocurría, ¡era el turno del adepto de correr!
Este proceso de sondeo, contrasondeo, persecución y contrapersecución era el medio menos eficiente de lucha.
Sin embargo, Greem tenía suficientes ojos en el cielo para rastrear simultáneamente a dos o tres escuadrones diferentes. Por muy bien que se hicieran las imitaciones de los caballeros radiantes , alguna pista que revelara su identidad se revelaría bajo la vigilancia completa y absoluta de Greem.
Así, Greem tuvo tiempo de sobra para elegir presas que pudiera devorar de un solo bocado, además de preparar trampas con antelación. Al eliminar las dudas y los sondeos innecesarios, Greem logró obtener excelentes resultados en cada ataque.
Su presa elegida jamás tendría oportunidad de escapar, lo que también le ahorraba tener que perseguirla y cazarla. Mientras pudiera controlar y retrasar a los escuadrones cercanos para evitar que reforzaran a su presa, ni siquiera dos caballeros rompehechizos serían suficientes para detener su masacre.
Si no fuera porque el Pergamino de Vudú tiene un tiempo de reutilización que limita la ráfaga de hechizos, y si no fuera porque Greem reserva casi la mitad de su fuerza para lidiar con cualquier evento imprevisto, su velocidad destructiva incluso podría aumentar aún más.
Aun así, el aterrador nombre del Demonio de la Llama se estaba extendiendo rápidamente entre los caballeros.