Después de una larga espera, el Chip de Asistencia Biológica finalmente completó su primera autoprueba.
Pronto, todos los atributos básicos de Greem se proyectaron en su mente.
En este mundo, todo ser humano normal poseía ciertos atributos corporales básicos al nacer. Tras años de investigación y clasificación, realizados por generaciones de Adeptos, finalmente los categorizaron en cuatro atributos diferentes: Fuerza, Físico, Agilidad y Espíritu. Como era de suponer, los Adeptos se diferenciaban según estos cuatro atributos básicos.
La fuerza se usaba principalmente para cuantificar la musculatura y la fuerza corporal de una persona . Este atributo era muy importante para los adeptos del combate cuerpo a cuerpo. El atributo de fuerza afectaba el daño base al usar armas de combate cuerpo a cuerpo, así como la precisión cuerpo a cuerpo.
Para un hombre común, tener una fuerza de 3 a 4 era bastante normal. Un adulto con una fuerza de 5 se consideraría bastante fuerte.
La agilidad se utilizaba para cuantificar la sincronización corporal, la flexibilidad, los reflejos y el equilibrio. Era fundamental para los guerreros que usaban armadura ligera o media, para los bandidos que usaban armadura de cuero y para quienes deseaban convertirse en buenos arqueros.
El físico representaba la salud y la resistencia de una persona . Cualquier mejora en el físico mejoraría la fortaleza y la concentración. Por lo tanto, es fundamental para todas las profesiones.
Fortaleza, también conocida como la capacidad de resistir el veneno o la enfermedad.
Concentración. Esta es una habilidad muy importante para los lanzadores de conjuros.
El peso físico mínimo para cualquier ser humano es 1. Si el peso físico de un ser humano cayera por debajo de 1, moriría.
El espíritu determinaba la capacidad de aprendizaje e inferencia de una persona . Este atributo era especialmente importante para los adeptos, ya que determinaba la cantidad de hechizos que podían lanzar. También les facilitaba el lanzamiento de hechizos y aumentaba su poder.
La mayoría de los animales tenían un Espíritu de 1 o 2, mientras que las criaturas similares a los humanos tendrían al menos un 3. Si un humano común quisiera convertirse en un Adepto, necesitaría tener un Espíritu de 21, como mínimo.
Tras analizar los efectos de estos atributos en los Adeptos, Greem decidió que el atributo más importante para él en ese momento era el Espíritu. Una vez que su Espíritu alcanzara 21, ascendería a los cielos, convirtiéndose oficialmente en Adepto.
El único camino para aumentar su Espíritu era la meditación constante, la lectura de libros de hechizos y cuadernos y escuchar las experiencias de otros Adeptos veteranos.
¡Pero todo esto estaba sólo a su vista, pero fuera de su alcance!
Porque, en este mundo sombrío y cruel de Adeptos, el conocimiento equivalía a poder y, por lo tanto, era difícil de conseguir.
¿Por qué tantos Aprendices Adeptos ignoraban los riesgos y permanecían en este lugar, a pesar de saber que un gran peligro los acechaba por todas partes? Sencillo, porque este era el único lugar donde podían buscar conocimiento y recursos para crecer. Al salir de esta imponente torre de magia, incluso si poseyeran una fortuna equivalente a la riqueza de un país, no tendrían forma de obtener conocimiento y experiencia mágica. No como aquí, que podían obtener de forma sistemática.
En este aterrador mundo de Adeptos, toda la extraordinaria habilidad para lanzar hechizos y el preciado conocimiento sobre ellos estaban monopolizados por ellos. ¡Era completamente imposible para los mortales comunes acceder a ellos!
Por lo tanto, el conocimiento y los recursos eran las alas que permitían a cualquier Adepto volar tras su sueño. Solo con ambos podía un Adepto tener un futuro brillante.
Después de leer sobre los atributos básicos, Greem centró su atención en los campos de " habilidades " y " capacidad personal " .
Greem solo tenía dos habilidades: Copiar Pergaminos y Leer Hechizos. Estas dos eran habilidades básicas para todos los Aprendices Adeptos.
Uno de ellos permitía a los aprendices copiar el conocimiento mágico que necesitaban para aprender, el otro permitía al usuario leer libros de hechizos.
Si un hombre común tocara un libro mágico sin la habilidad de " Lectura de Hechizos " , su mente se confundiría con las palabras, debido a la fuerza sobrenatural de las letras, y perdería el control de su cuerpo por un tiempo. Solo aquellos, como los Aprendices Adeptos, que se sometían a un riguroso entrenamiento mental podían superar este efecto psíquico y acceder al verdadero conocimiento mágico oculto en el libro.
La única habilidad que Greem tenía en su lista de Habilidades Personales era « La Mano Ardiente » . Esta indicaba la única habilidad de ataque mágico que Greem había aprendido en sus seis años como Aprendiz de Adepto. La Mano Ardiente creaba una pequeña bola de fuego en su palma, permitiéndole quemar a cualquiera que se acercara demasiado.
Desafortunadamente, Greem aún era un Aprendiz Adepto. No había forma de que dominara ningún hechizo por completo. Solo podía seguir el tipo elemental que mejor le encajaba e intentar aprovecharlo al máximo.
¡Y, por supuesto, el elemento con el que tenía mayor afinidad era el fuego!
Desafortunadamente, esta afinidad no se consideraba buena dentro de los muros de esta alta torre en el pantano. Como todos sabían, la afinidad elemental del Gran Maestro Anderson era la Oscuridad y el Viento. El camino de Greem no coincidía con el de su maestro, por lo que le sería mucho más difícil obtener su guía. Por lo tanto, la mayor parte del tiempo tenía que depender de sí mismo y estudiar con mayor ahínco.
De hecho, este problema había estado preocupando a Greem desde que llegó a este mundo, pero ahora que el Chip de Asistencia Biológica había comenzado de nuevo, Greem creía firmemente que podría encontrar un camino mágico adecuado para sí mismo en los próximos días.
En cuanto a la « Experiencia » , tras leer la información relacionada del chip, Greem comenzó a comprenderlo todo. Mediante la organización de sus recuerdos y conocimientos pasados, el Chip de Asistencia Biológica extrajo dos condiciones necesarias para que Greem avanzara y se convirtiera en Adepto.
Primero, sin duda, su Espíritu tenía que alcanzar el nivel mínimo para un Adepto.
Por ejemplo, el Atributo Espiritual de Greem era 8. Eso significaba que era un " sabio " , mucho más inteligente que la gente común, pero para avanzar y convertirse en un verdadero Adepto, necesitaba que su Atributo Espiritual alcanzara 21. Había una diferencia de 13 puntos. No podía apresurarse . Tendría que leer un montón de libros de hechizos para alcanzar ese nivel.
En segundo lugar, su propia " experiencia " también tenía que llegar a cierto punto.
Esto significaba que, después de que Greem aumentara su atributo Espíritu a 21, aún necesitaba elevar su Experiencia al máximo nivel. Solo entonces podría avanzar oficialmente. Necesitaba ambas cosas para convertirse en Adepto.
Había muchos métodos para obtener puntos de experiencia. Por ejemplo, copiar pergaminos, leer hechizos, practicar el lanzamiento de hechizos, fabricar varitas mágicas, identificar objetos mágicos... En resumen, cualquier acumulación de conocimiento relacionado con la magia le otorgaba a Greem una cierta cantidad de puntos de experiencia.
Todo esto sonaba fácil, pero en realidad era bastante difícil acumular puntos de experiencia.
Porque solo los experimentos exitosos o la comprensión completa de la magia podían otorgarle puntos de experiencia. Solo después de que Greem leyera y dominara completamente un libro de magia, pudo comprender su uso en el mundo. Si leía un libro, pero no comprendía el conocimiento que contenía, ¿cómo podría crecer?
Siempre fue más fácil decirlo que hacerlo. Incluso con la ayuda del Chip de Asistencia Biológica, Greem tuvo que esforzarse muchísimo para conseguir lo que quería.
Justo cuando Greem estaba perdido en sus pensamientos fantasiosos, el sonido de pasos vino desde el pasillo fuera de su habitación.
—¡Greem , date prisa, nos toca hacer las tareas! —Una voz ronca habló desde fuera de su puerta.
Era Tony, un aprendiz adepto que tenía aproximadamente el mismo nivel que Greem.
Los aprendices de rango inferior, al igual que ellos, debían inspeccionar los terrenos que rodeaban la torre cada siete días en busca de materiales mágicos y recolectarlos adecuadamente. Esta también era una de las tareas diarias que el maestro de la torre les había encomendado.
Greem ordenó apresuradamente su habitación, cogió una capa negra que estaba colgada en la pared, abrió la puerta y salió de su habitación.
Tony tenía hombros anchos, un cuerpo enorme, un rostro feroz y una cabeza con el pelo largo y despeinado. Todo esto le daba un aspecto más o menos bárbaro. Se decía que provenía de un reino de las Tierras Altas de Grimm. Según los rumores, los nacidos en esa tierra poseían ascendencia bárbara.
Ninguno de los dos dijo nada al encontrarse afuera. Simplemente intercambiaron un saludo con la cabeza, luego se dieron la vuelta y caminaron por el oscuro pasillo hacia una escalera.
Aunque ya era de día, no se encontraron con ningún otro aprendiz en su camino. Había más de cincuenta aprendices oficiales viviendo en la torre, pero la mayor parte del tiempo, estos aprendices estaban ocupados practicando sus propios hechizos o preparando todo tipo de experimentos mágicos extraños. Rara vez rondaban por lugares públicos.
Esta era una de las principales razones por las que esta torre pantanosa siempre parecía tan tranquila.
Tras cruzar el largo y oscuro pasillo y descender la escalera de caracol de piedra, llegaron al salón principal en el primer nivel de la torre. Allí finalmente se encontraron con más gente, pues allí residían los aprendices en prácticas.
La mayoría de estas personas, niños en realidad, tenían entre 8 y 14 años, y había unos veinte de ellos.
Estos pequeños venían de todas partes, y todos estaban aquí con el sueño de convertirse en el mayor Adepto. Pero no sabían que el camino para convertirse en adepto era increíblemente duro y aterrador, y ese camino era todo lo que les aguardaba en el futuro.
De hecho, en esta torre existía una estricta separación de la población. En general, la mayoría de estos niños solo contaban con entre 3 y 5 Puntos Espirituales. Por lo tanto, no se les consideraba verdaderos Aprendices Adeptos y, por lo tanto, solo se les podía llamar Aprendices en Prueba.
Todos los Aprendices en Prueba debían completar su formación básica en lengua y escritura. Además, solo podían avanzar cuando percibían su afinidad elemental y recolectaban Elementium mientras meditaban. Solo entonces tenían la oportunidad de ascender al segundo piso y convertirse oficialmente en Aprendices Adeptos. Quienes no alcanzaran este requisito básico serían descartados.
Ayudar a estos pequeños a completar su meditación, enseñarles el lenguaje y la escritura, inculcarles las reglas básicas del mundo mágico... claro, era imposible dejar que el Gran Maestro Adepto realizara estas tareas de bajo nivel. Por lo tanto, se convirtió en la rutina diaria de los Aprendices Adeptos oficiales en la torre.
Pero una tarea cotidiana tan fácil nunca caería en manos de Greem .
Después de saludar a Wallace, que estaba enseñando a los aprendices en prueba su clase de idioma, ambos hombres ignoraron las miradas ardientes de estos pequeños muchachos y fueron directamente a través del salón principal, llegando rápidamente a una puerta de piedra herméticamente sellada.
Tony colocó su palma derecha contra la puerta de piedra y habló en voz baja: “ Curio • Ada ” .
Una vez completado el hechizo secreto, la puerta de piedra de aspecto antiguo se deslizó lentamente hacia ambos lados, revelando a los dos el pantano oscuro y de aspecto misterioso que se encontraba afuera de la torre.