Las llamas devastadoras continuaron extendiéndose por el escenario hasta formar un mar de fuego.
Dos criaturas enormes lucharon entre sí en medio de las llamas.
Ambos eran golems sin un solo trozo de carne en sus cuerpos, pero la intensidad de su lucha aún era suficiente para emocionar a la audiencia.
El Caballero Gólem era un gólem cuerpo a cuerpo. Si bien poseía ataques a media distancia, contra un oponente poderoso como el Tirano Infernal, tendría que conectar con su espada para infligir daño significativo. El Caballero Gólem renunció a su escudo defensivo. Debía evitar que el oponente usara Teletransportación de Fuego para salir de su rango de ataque, y la única manera de lograrlo era detener al Tirano con un ataque a fondo.
Cada vez que el Tirano Infernal intentaba retirarse con una Teletransportación de Fuego, era interrumpido por una brutal técnica de combate. El Tirano se veía entonces obligado a permanecer en su lugar y soportar los incesantes golpes de la espada del Caballero .
Su brazo izquierdo en llamas fue cortado y regenerado instantáneamente...
Las dos patas debajo de su cuerpo se dividieron en dos y se regeneraron instantáneamente...
La hoja cortó directamente el hombro derecho del Tirano , enviando chispas llameantes a través del aire, y este se regeneró instantáneamente...
Un agujero enorme le atravesó el estómago y se regeneró instantáneamente...
El Tirano Infernal era el blanco de tiro más leal y resistente. Uno a uno, usó su cuerpo en llamas para resistir los cortes del caballero furioso. Lo hizo incluso mientras las llamas volaban por todas partes y las chispas llenaban el aire.
Como era de esperar de un aterrador gólem nacido del fuego, el Tirano Infernal sangraba en llamas incluso tras sufrir repetidas heridas. Su brazo amputado cayó al suelo y estalló en un fuego inmenso. Sus piernas estallaron en un mar de llamas. Incluso la sangre que manaba de sus heridas era magma hirviente.
¡Fuego!
¡Fuego por todas partes!
Llamas extremas que ardían sin combustible. Las partes cercenadas del cuerpo del Tirano se convirtieron en una amenaza temible al combinarse con el Anillo de Fuego, que se había activado alrededor del Tirano Infernal. Un tramo de cien metros del campo de batalla ya se había convertido en un mundo negro y rojo de magma perpetuo.
El suelo de piedra endurecida se había quemado hasta convertirse en magma viscoso. La temperatura del aire aumentó rápidamente mientras las llamas continuaban ardiendo. La temperatura alrededor de los dos gólems había alcanzado la impactante cifra de siete mil grados.
Todas las sustancias sin protección mágica se vaporizarían instantáneamente ante este aterrador nivel de calor. Ni siquiera el suelo de piedra, mejorado con magia, pudo soportar el calor. Empezó a convertirse en magma. Los dos gólems prácticamente luchaban entre fuego y lava.
En realidad, el Tirano Infernal probablemente aún podría escapar del acoso del Caballero Gólem usando tanto a Greem como los precisos controles del chip . Aun así, Greem apretó los dientes y se mantuvo firme para alcanzar la victoria final.
¡De hecho, en ese momento era difícil saber quién tenía la sartén por el mango!
El Caballero Gólem atacó con valentía al Tirano Infernal. Cada corte de su espada larga y cada puñetazo de sus enormes puños infligían una tremenda destrucción al cuerpo flamígero del Tirano . Las partes cercenadas podrían regenerarse utilizando las reservas de elementium flamígero de su núcleo, pero la pérdida de energía flamígera era inevitable. Era difícil reponer estas energías del aire en tan poco tiempo.
La razón por la que el Tirano Infernal pudo crear rápidamente una ventaja de local para sí mismo se debió a esta energía de fuego que se agotaba rápidamente.
¡Greem solo se había concentrado en una cosa mientras controlaba al Tirano durante este período de tiempo!
del Caballero Gólem fijada en ella y concentraba la Luz Ardiente en su mano. Pretendía usar la temible y pura Luz Ardiente para derretir el metal de la rodilla del Caballero Gólem , deformándolo por el calor y la presión del peso que soportaba. Esto debilitaría gravemente su movilidad.
Al parecer, el Maestro Golem Rouneau había utilizado un diseño humanoide para crear al Caballero Golem. Esto le otorgaba movimientos rápidos en sus extremidades y le permitía lanzar algunas de sus técnicas de combate más poderosas. Si bien esto le otorgaba una agilidad muy superior a la de otros gólems metálicos comunes, también heredaba las deficiencias de una construcción humana.
¡Sus articulaciones eran su mayor debilidad!
Tanto los reactores de energía como los núcleos de control estaban ocultos bajo su gruesa armadura. Allí era donde su defensa era más sólida. Los ataques ordinarios no podían atravesar su escudo de torre ni la espada del caballero para romper esa coraza. Por ello, Greem optó por la segunda mejor opción e hizo todo lo posible por dañar las articulaciones inferiores del oponente .
La Aleación Mansordar también se usó para crear esa pieza, y tenía las mismas capacidades defensivas que el escudo de torre resistente a la magia. Sin embargo, ¡incluso los metales más resistentes tenían sus límites! El Tirano Infernal era un gólem de primera clase que lanzaba la temible Luz Ardiente. Aunque el Caballero Gólem intentara proteger sus articulaciones, no era rival para la loca determinación de Greem de fundirlo con un calor abrumador.
Tras quince minutos de arduo combate, ambos se separaron temporalmente. Ambos ya estaban gravemente heridos y apenas podían seguir luchando.
El Tirano Infernal había perdido el 46% de sus reservas de energía y ciertas partes de su cuerpo ya habían sido destruidas más de diez veces. Gracias a los sensores y la guía detallados del chip , el Tirano resultó herido, pero no muerto. El núcleo del gólem seguía intacto.
El Tirano Infernal, a pesar de su aspecto miserable, recuperó rápidamente su forma física tras consumir el 7% de sus reservas de energía. El Caballero Gólem, al otro lado de la arena, también parecía estar en buenas condiciones. Tras salir del charco de lava, blandió rápidamente su espada y cargó contra el Tirano Infernal.
¡Así, sin más, estalló la segunda ronda en un nuevo campo de batalla fuera del estanque de lava!
El público de adeptos y aprendices observaba en silencio. Sus expresiones eran sombrías y serias. Por primera vez desde el inicio de la lucha, habían perdido la confianza en el resultado de la batalla. Esto se debía a que veían con mucha claridad lo que estaba sucediendo. La rodilla del Caballero Gólem ya no era tan flexible como antes, cuando inició su segunda embestida contra el imponente gólem de llamas.
Rouneau, que observaba desde lejos, quedó completamente conmocionado por la situación. ¡Así no se suponía que la pelea iba a ser!
Como maestro de golems, Rouneau conocía muy bien las fortalezas y debilidades de los golems metálicos.
Los gólems metálicos ordinarios estaban hechos de aleaciones mágicas con una defensa física excepcional y una resistencia mágica aceptable. Esto les aseguraba una defensa perfecta contra armas perforantes y cortantes, como espadas y lanzas. Sin embargo, estos gólems eran vulnerables a armas contundentes y pesadas. No podían soportar los feroces golpes de mazas, hachas y mayales durante largos periodos. El impacto de golpes tan fuertes podía dañar y desplazar fácilmente los conjuntos mágicos y los circuitos rúnicos dentro del cuerpo del gólem.
Por eso, la mayoría de las marionetas mágicas y estatuas animadas comunes se hacían lo más redondas y grandes posible. Usaban sus gruesos cuerpos metálicos y su gran peso para soportar los golpes más fuertes y reducir el impacto en sus frágiles estructuras internas.
de un caballero de alto rango con el Caballero Gólem para maximizar los beneficios del uso de un valioso escudo de torre Mansordar y una espada mágica. El Caballero Gólem había sido creado con la esbelta figura de un ágil guerrero para potenciar las habilidades de combate de su alma .
La defensa debilitada podía compensarse con el robusto escudo de torre. Este Caballero Gólem poseía tanto las habilidades ofensivas de un luchador ágil como las defensivas de un escudero.
Fue debido a las excepcionales defensas, ofensivas y técnicas de batalla del alma del caballero que el Caballero Golem tuvo la poderosa fuerza de combate para aplastar las construcciones golem de dos tiendas seguidas.
Aun así, nunca esperó que su Caballero Golem se enfrentara a un enemigo tan poderoso como el Tirano Infernal en este momento y lugar.
del enemigo demostró una destreza inimaginable en el combate cuerpo a cuerpo bajo el preciso control de su maestro. Un gólem era una marioneta metálica de acero y hierro, mientras que el otro era un gólem de elementium envuelto en llamas. ¡Sin embargo, el Caballero Gólem no pudo imponerse en un combate cuerpo a cuerpo!
Rouneau presenció lo sucedido. El ser de fuego había esquivado todas y cada una de las poderosas técnicas de combate del Caballero Gólem, incluso antes de que las lanzara. El gólem de fuego incluso había usado partes de su cuerpo para minimizar el daño de los ataques que no podía esquivar . Ninguno de los ataques pudo desplegar su verdadero poder.
El ataque del Tirano , por otro lado, fue firme y tenaz. Continuó dañando las articulaciones del Caballero Gólem y debilitando su movilidad.
Rouneau no pudo evitar sentir que su corazón ardía de ansiedad mientras las dos enormes criaturas continuaban causando estragos en el escenario.
Al principio, aún podía permanecer en silencio y ajeno a la lucha entre ambos. Después de todo, ¡el alma del caballero dentro de la marioneta era mucho más hábil en el combate que él!
Sin embargo, Rouneau montó en cólera al presenciar una escena exasperante. El temible gólem de fuego había intercambiado una herida grave en el cuerpo por daños menores en la articulación de la rodilla.
¡Maldita sea! ¡Este enemigo incluso sabía cómo engañar al Caballero Gólem !
El Caballero Golem siempre tendría que enfrentarse a decisiones en la batalla: si atacar e infligir más daño al oponente o defenderse y evitar que el enemigo continúe hiriendo su pierna.
Pero el humanoide de fuego siempre exponía sus debilidades al Caballero Gólem y lo engañaba para que lo atacara. Mientras este se dedicaba a infligir daño, el gólem de fuego infligía daño a la articulación de la rodilla poco a poco.
El Caballero Gólem solo poseía un alma rígida, producto de una fusión forzada. Continuaba atacando imprudentemente mientras considerara que el daño causado superaba con creces el recibido. Esta característica en particular estaba siendo explotada por el maldito gólem de llamas.
El oponente agotó grandes cantidades de sus reservas de energía para infligir un daño insignificante a su gólem. Sin embargo, la zona dañada era extremadamente singular: la rodilla derecha del Caballero Gólem.
Rouneau no se atrevió a abandonar al Caballero Gólem a su suerte una vez que comprendió lo que sucedía. Dio una nueva orden con contundencia e hizo que el Caballero priorizara la defensa o la esquiva cuando sus piernas eran atacadas.
¡Desafortunadamente, el Tirano Infernal ya estaba contraatacando en este punto!
............
La imagen ante los ojos de Greem se estremeció intensamente.
Múltiples pitidos resonaron en su mente mientras el chip continuaba emitiendo alarmas y advertencias.
¡Pip! ¡Atención! ¡Atención! 78 % de las reservas de energía agotadas. Tiempo estimado de combate restante: 25 minutos y 17 segundos.
Greem había dejado sufrir terriblemente al Tirano Infernal para intentar mutilarle una pierna. Lamentablemente, incluso después de agotar la mayor parte de sus energías , el oponente seguía herido, pero no mutilado. Aún conservaba una poderosa movilidad y ataque.
El Caballero Gólem también se había vuelto cada vez más cauteloso bajo las órdenes de Rouneau . Había menos posibilidades de que el Tirano Infernal atacara.
A este ritmo, el oponente solo necesitaba defenderse y contraatacar, y sería capaz de agotar toda la energía restante en el Tirano Infernal.
Greem apretó los dientes y decidió arriesgarse. ¡Una apuesta arriesgada para cambiar el rumbo!