Sicha. Humano. Adepto en Refinación Corporal (Estilo Veneno Surtido).
Atributos corporales: Fuerza 12 | Agilidad 8 | Físico 14 | Espíritu 6.
Técnicas de combate cuerpo a cuerpo: Golpe rápido, Golpe bárbaro, Toque lacerante.
Flandre. Humano. Adepto de Elementium (Agua).
Atributos corporales: Fuerza 5 | Agilidad 3 | Físico 6 | Espíritu 17.
Hechizos de uso común: Barrage de lanza de hielo, Estrangulamiento de remolino, Impacto de marea, Ola de dragón de agua.
de un adepto solían unirse para formar un campo de fuerza intangible que podía ocultar las habilidades de sondeo. En circunstancias normales, la habilidad de sondeo pasiva del chip no podría identificar con claridad los atributos del oponente .
Sin embargo, en el fragor de la batalla, Greem podía determinar el Espíritu del enemigo basándose en el efecto de la bola de fuego de magma al impactar contra sus hechizos defensivos. Podía evaluar la tasa de regeneración espiritual del enemigo a partir del intervalo entre los hechizos que lanzaba. Podía calcular la Fuerza, la Agilidad y el Físico del enemigo basándose en su velocidad de movimiento y resistencia .
Aunque todo el desempeño externo del enemigo fue resultado de innumerables factores, Greem aún pudo extraer una gran cantidad de datos útiles a través del análisis cuantitativo y cualitativo.
No importaba si los ataques de Greem atravesaban las defensas enemigas o sus hechizos. La frecuencia del flujo mental, el efecto de los hechizos, la fuerza de sus defensas, el intervalo entre cada hechizo, la velocidad de regeneración de la magia; todos estos minuciosos detalles eran elementos que el chip podía aprovechar dinámicamente para construir un modelo básico de los dos adeptos.
Entonces, Greem podría atacarlos para probar repetidamente la fuerza de sus defensas y obtener más respuestas para verificar los datos recopilados. Sin duda, se trataba de información extraordinariamente precisa e insignificante. La mayoría de la gente no tendría la suficiente presencia de ánimo para preocuparse por tales cosas durante una batalla intensa. En consecuencia, el enemigo jamás imaginaría que alguien recopilara información sobre ellos mientras luchaban.
Al principio, Greem desconocía por completo los atributos de Flandre y Sicha . La batalla había sido tensa, con peligros acechando en cada esquina. Sin embargo, la niebla de guerra que oscurecía la visión de Greem se disipó en cuanto terminaron los modelos de datos de los dos enemigos; ahora todo parecía tan claro.
Greem ahora poseía sus atributos físicos. El chip también había capturado y registrado sus patrones de combate desde la batalla hasta ese momento. Greem aún se encontraba en desventaja numérica, pero ahora era como si tuviera un tercer ojo. Ahora podía predecir las próximas acciones del enemigo hasta cierto punto.
Ahora que Greem conocía la Fuerza y la Agilidad de Sicha , podía estimar su velocidad de movimiento base, así como los límites que sus ataques podían alcanzar al impactar. De esta manera, Greem podía asignar sus defensas mágicas y reposicionarse de la forma más adecuada. Podía mantener a Sicha en una posición incómoda, donde le era difícil desplegar toda su fuerza.
¡Sicha sintió la dificultad de la situación!
Cuando quería atacar a Greem con fuerza, el adepto del fuego se encontraba en la posición ideal, donde la fuerza que ejercía era mínima. Si quería atacar de lado, debía correr el riesgo de ser bombardeado por los hechizos de Greem .
Por otro lado, si quería correr y arrastrarlo a alguna forma de guerra de guerrillas, entonces Greem lo perseguiría todo el tiempo y le lanzaría un bombardeo de bolas de fuego antes de que los ataques de Flandre pudieran conectar.
¡Intentar controlar sus avances contra Greem y sus esfuerzos por evitar los ataques fue extremadamente difícil!
Era importante destacar que los doce puntos de Fuerza de Sicha le otorgaban una aterradora capacidad ofensiva. Si se ignoraban los efectos de los hechizos defensivos, cada uno de sus garras podía infligir la asombrosa cantidad de setenta puntos de daño.
Esta cifra podría no parecer mucho. Después de todo, era un tercio menos que su ataque completo de ciento diez puntos. Sin embargo, la alta Agilidad de Sicha también le permitía encadenar sus técnicas de combate cuerpo a cuerpo, golpeando al enemigo con la implacabilidad de una tormenta interminable, manteniéndolos enganchados a él.
Podía atacar cinco veces en tres segundos, y cada ataque infligía setenta puntos de daño. Si todos estos ataques eran precisos, ¿qué tipo de defensa podría resistirlo?
Por eso, la mayoría de los adeptos no podían lanzar hechizos si Sicha se acercaba a ellos. Debían recurrir a sus hechizos defensivos y distanciarse rápidamente del adepto refinador.
Anteriormente, durante el duelo de fuego y agua de Greem contra Flandre, Sicha había cargado desde un costado. Aplastó las defensas del dragón de viento y , en apenas dos segundos de estar cerca de Greem, destrozó su Escudo de Lava.
Si el Vórtice de Viento del dragón de viento no lo hubiera expulsado inmediatamente, todos los Escudos de Lava de Greem se habrían roto.
Por supuesto, Sicha también había pagado un precio equivalente por su salvaje avance.
El Dominio Ardiente, que incineró todo lo que se encontraba cerca del Demonio de las Llamas, se acumuló con el Anillo de Fuego. Sicha tuvo que soportar la abrumadora cantidad de ochenta puntos de daño por fuego por segundo mientras estaba junto a Greem. El daño del Escudo de Lava también le provocó veinticinco puntos de daño adicionales por segundo.
Su retirada temporal del combate cuerpo a cuerpo no solo se debía a evitar el contraataque de Greem. También necesitaba tiempo para que su cuerpo se regenerara. Catorce puntos de Físico le permitían restaurar cualquier parte dañada de su cuerpo mediante el consumo de Espíritu, siempre que no fuera algo tan crítico como una extremidad amputada.
Sicha solo necesitaba ganar una distancia de veinte a treinta metros. Tenía plena confianza en sus habilidades de combate y en su capacidad de esquivar para evitar la mayoría de los hechizos de Greem .
¡Su sacrificio valió la pena!
En los escasos segundos que logró atraer la atención de Greem , Flandre ya había terminado de canalizar otra Ola de Dragón de Agua. Esta se abalanzó sobre Greem como una tormenta. A Greem le resultó bastante difícil resistir esta oleada de ataques sin sufrir heridas ahora que había perdido algunos de sus Escudos de Lava.
Si Greem hubiera sido atrapado en esta situación unos minutos antes, habría tenido que usar el poder del dragón de viento . Este habría tenido que erigir una enorme barrera de viento que le permitiera escapar del hechizo de Flandre sin sufrir daño.
Lo que lo hizo aún peor fue la posibilidad de que Sicha volviera a entrar en la batalla y le tendiera una emboscada mientras escapaba.
Sin embargo, Greem ahora tenía una visión increíble de la situación de la batalla . Inmediatamente cambió su cautela y conservadurismo anteriores. En cambio, comenzó a luchar de una manera casi increíble.
Greem gruñó mientras tres Bolas de Fuego de Magma se disparaban hacia la Ola del Dragón de Agua de Flandre en una formación triangular. No aprovechó la oportunidad de escapar con el dragón de viento. En cambio, se dio la vuelta y se abalanzó sobre Sicha, quien intentaba escapar desesperadamente.
¿Qué es esto? ¿Intenta arrastrarme con él?
Sicha se quedó desconcertado por un momento mientras huía. Sin embargo, la sorpresa se transformó rápidamente en alegría al comenzar a dar pasos despreocupados. Devolvió el golpe a Greem, con sus dos garras doradas golpeándolo uno tras otro. La fuerza abrumadora generó una ráfaga de viento que impactó contra los Escudos de Fuego de Greem desde una distancia de veintisiete metros. Los Escudos de Fuego incluso temblaron por el impacto.
Sicha tenía gran confianza en esquivar todos los ataques enemigos a esa distancia. Entonces, pudo aprovechar el siguiente hechizo de Greem para abalanzarse y lanzar otra ráfaga de golpes. Sin mencionar que la Ola del Dragón de Agua de Flandre seguía persiguiéndolo. Esas tres bolas de fuego jamás podrían detener esa salvaje ola de agua. Mientras Sicha pudiera frenar al oponente, Flandre podría aniquilar brutalmente al Demonio de las Llamas, quien prácticamente había perdido todos sus escudos.
Innumerables cálculos pasaron por su mente. Sicha decidió de inmediato enfrentarse a Greem sin dudarlo.
¡Greem ya había predicho la elección de Sicha !
De hecho, se podría decir que Greem influyó en Sicha para que tomara esa decisión.
No reparó sus Escudos de Lava faltantes tan pronto como pudo, no persiguió a Sicha cuando un gran hechizo lo perseguía de cerca, ni mostró ningún método para incapacitarlo instantáneamente. Desde el comienzo de la batalla, Greem había estado desorientando a Sicha. Todas estas pistas hicieron que el confiado Sicha tomara la decisión equivocada.
Las tres bolas de fuego de magma que explotaron detrás de ellos provocaron una onda de choque de llamas caótica que retrasó la Ola del Dragón de Agua por un par de segundos.
En esta breve ventana de oportunidad, Greem levantó ambas manos y una temible nube de fuego llena de llamas y burbujas de lava apareció inmediatamente sobre él.
Sicha no tenía intención de alejarse ante el aterrador hechizo que Greem podría terminar de lanzar en tres segundos. En cambio, era como un tiburón que hubiera olido sangre. La silueta de Sicha brilló mientras avanzaba rápidamente. En tan solo un segundo, logró llegar frente a Greem.
En la mente de Sicha , solo necesitaba un segundo más para atravesar la barrera de viento del dragón de viento . Entonces llegaría rápidamente al lado del Demonio de las Llamas , donde podría usar su Golpe Bárbaro para interrumpir el lanzamiento del oponente . ¡Cuando eso sucediera, Greem tendría que derramar algo de sangre para escapar!
Lamentablemente, en cuanto llegó ante Greem, el dragón de viento abrió sus fauces. Un rugido ensordecedor que resonó por toda la zona llenó sus oídos.
¡Y junto con él vino el aura de poder de ese majestuoso e imparable dragón !
¿El aura de poder del dragón ?
Sicha sintió que su cuerpo temblaba justo cuando el nombre surgió en su mente. Su cerebro también se vio afectado por el aura. ¡Había caído en un estado de intimidación mental en ese momento crucial!
de Sicha se llenó de miedo, a pesar de que hacía muy poco tiempo tenía una sonrisa malvada y confiada en su rostro!
Maldita sea, ¿por qué es el aura de poder del dragón ?
¿No es eso algo que solo un dragón de verdad podría usar? ¿Será que este mocoso hizo el gólem dragón con un cristal de dragón real?
Sicha comprendió casi de inmediato la razón del fenómeno que se avecinaba. ¡Por desgracia, ya era demasiado tarde!
Greem dispersó la nube de fuego pulsante y retumbante con un gesto de la mano. A juzgar por la rapidez con la que canceló el hechizo, solo había sido una finta. De lo contrario, incluso Greem, con todo su talento y habilidades, tendría que sufrir un tremendo contragolpe al disipar un hechizo de tal magnitud.
Mientras Sicha estaba temporalmente incapacitado, el Demonio de las Llamas abrió su enorme palma. Un tomo rojo radiante apareció silenciosamente sobre ella.
Gira, gira, gira, gira.
El grueso pergamino se pasaba rápidamente. Cada vez que llegaba a una nueva página, una extraña runa y numerosos símbolos surgían de las páginas vacías.
Mientras el espíritu de Greem continuaba ondulando, varios hechizos poderosos de un solo objetivo atacaron, uno por uno, formándose a un ritmo rápido de un hechizo por segundo.
¡La feroz ola de fuego devoró el cuerpo de Sicha !