El día en que se lanzó la imagen generada por computadora de Titanfall.
Un buen número de jugadores profesionales comenzaron a ayudar espontáneamente a Linmu Studio a promocionar este juego.
Esto fue, en realidad, bastante inesperado para Lin Yao.
Y mucho menos otros competidores del sector.
Cuando Lin Yao decidió enviar correos electrónicos a estos jugadores, fue principalmente porque ella misma vio a muchos jugadores conocidos retirarse y luego parecer bastante deprimidos durante sus transmisiones en vivo.
Así pues, impulsada por un capricho, decidió enviar a estos jugadores una copia del juego, en parte para promocionarlo, en parte como un pequeño gesto de consuelo.
En cuanto a las claves de CD adicionales, se debió principalmente a que la mayoría de estos jugadores estaban transmitiendo en directo. Cuando Linmu Studio les dio juegos a los jugadores, no pudieron no considerar la transmisión en directo.