[Conocimiento místico (Maestro → Profesional), cuesta 10.000 puntos y 8 puntos de habilidad, ¿Sí/No?]
Aunque el precio era un poco más alto de lo esperado, esa no era la razón por la que Kieran se había quedado boquiabierto.
La razón eran los requisitos previos.
[Requisitos previos: Alquimia (Básica), Pocionología 1 (Básica), Astrología (Básica), Investigación de Seres Místicos (Básica)]
Para sorpresa de Kieran, había cuatro habilidades prerrequisito para ascender [Conocimiento Místico] de Maestro a Profesional.
Kieran creía que esto era solo el comienzo de su habilidad.
Si ese fuera el caso, ¿cuáles serían los requisitos previos si quisiera ascender de Pro a Gran Maestro?
"¿Esto es algún tipo de broma?"
Kieran se frotó las sienes para intentar aliviar su dolor de cabeza.
Antes de esta revelación repentina, había planeado cuidadosamente ascender [Conocimiento Místico] a Gran Maestro. Incluso había distribuido sus Puntos y Puntos de Habilidad para lograrlo. Sin embargo, la realidad lo golpeó con fuerza, haciéndole comprender lo ingenuo que había sido.
Desde luego, no podría ascender a Gran Maestro. Incluso ascender a Profesional le supondría demasiados problemas.
A menos que pudiera adquirir las habilidades necesarias.
Mientras tanto, lo único que podía permitirse era mejorar su habilidad al nivel Maestro.
[Nombre: Conocimiento Místico (Maestro)]
[Atributos relacionados: Ninguno]
[Tipo de habilidad: Auxiliar]
[Efectos: ¡Ya dominas la lectura sobre alquimia, pociones, astrología y seres místicos!]
[Efectos especiales: Maestro de símbolos y runas (Siempre comprenderás el significado de símbolos y runas desconocidos)]
[Consume: Ninguno]
[Requisitos previos: Ninguno]
[Nota: Puedes leer sobre alquimia, pociones, astrología y seres místicos comunes, ¡pero aún no has dominado la verdadera esencia de la habilidad!]
…..
Mientras el proceso de sincronización transfería a su mente conocimientos aún más complejos, Kieran pensó en el Gran Heptagrama Demoníaco que se encontraba en la habitación de Gilfren Hatch. Todavía no había obtenido una respuesta satisfactoria al respecto.
El símbolo con forma de escorpión y los cambios en esas tres runas seguían siendo un misterio para él, incluso con su Nivel Maestro [Conocimiento Místico].
"¿Requería una habilidad superior a la de un maestro?", pensó Kieran.
Sintió que le dolía la cabeza otra vez al pensar en los cuatro requisitos previos. Sin embargo, aún no estaba dispuesto a rendirse.
…..
2567: ¿Hay algo relacionado con la alquimia, la poción, la astrología y los seres místicos?
Sin ley: ¿Estás seguro de que quieres ir allí?
2567: ¿Por qué?
Sin ley: Alquimia y Pocionología son muy populares entre los jugadores. Cada una cuesta alrededor de 30.000 puntos y 10 puntos de habilidad. ¡Cualquier precio superior es un desperdicio de dinero! Sin embargo, solo los jugadores de equipo y los gremios pueden permitírselas. Los jugadores solitarios como nosotros ni siquiera deberían considerarlo. En cuanto a Astrología e Investigación de Seres Místicos... ninguna de las dos está aún en el mercado. Quizás el Corredor tenga alguna...
La respuesta de Lawless hizo que Kieran suspirara aún más profundamente.
Ya sospechaba que esas habilidades podrían ser caras cuando Lawless respondió sorprendido, pero aún estaba en estado de shock por el precio real de Alquimia y Pocionología.
30 000 puntos y 10 puntos de habilidad. Si compraba ambos, perdería todas sus ganancias. Además, esos dos solo eran la mitad de los requisitos. Lawless desconocía la otra mitad.
Kieran se frotó las sienes inconscientemente de nuevo.
Necesitaba distraerse con otra cosa, de lo contrario podría verse atrapado en el interminable torbellino de pensamientos sobre cuántas mazmorras necesitaría para mejorar [Conocimiento Místico]. Ese era un lugar aterrador para la mente de Kieran.
[Puntos: 43.690; Puntos de habilidad: 6; Puntos de habilidad dorados: 1; Puntos de atributo dorados: 1]
Repasó rápidamente los puntos que le quedaban y consultó las siguientes habilidades en su lista de mejoras.
Se trataba de [Evasión], [Encubierto] y [Arma de fuego (Arma de fuego ligera)], con [Evasión] en la parte superior de la lista.
[Evadir] podría funcionar bien contra ataques cuerpo a cuerpo en combinación con [Combate cuerpo a cuerpo].
¿Y en cuanto a [Encubierto] y [Arma de fuego (arma de fuego ligera)]?
[Trabajar de incógnito] era una habilidad discreta, pero no algo que debiera pasarse por alto, ya que podía resultar útil en algunas situaciones.
A medida que aumentaba el número de entradas a mazmorras, [Arma de fuego (Arma de fuego ligera)] podría volverse inútil más adelante. Sin embargo, la incorporación de [Balas benditas] le había demostrado a Kieran que no era tan sencillo ignorarla.
Necesitaré 20.000 puntos y 12 puntos de habilidad para subir ambas habilidades a Gran Maestro. Dado el tipo de cambio de 3.000 puntos por 1 punto de habilidad, mis puntos restantes deberían ser suficientes para subirlas todas a Gran Maestro y aún me sobrarían 5.690.
Mientras hacía todos los cálculos, Kieran ideó un plan B.
Sin embargo, no actuó de inmediato. Primero necesitaba prepararse.
¿Cómo podría maximizar el poder de [Combate cuerpo a cuerpo, Gran Maestro de las patadas]?
Con un buen par de botas, por supuesto. Sin embargo, no había encontrado ninguna decente en el bazar secreto, y el próximo bazar no sería hasta dentro de un mes.
Su única opción era contactar con Lawless.
2567: ¿Existen botas con estadísticas de ataque?
Lawless: ¡Por supuesto! Hay bastantes jugadores que optan por dominar el tiro a puerta. Algunos de ellos podrían tener equipo sobrante. ¿Qué necesitas?
2567: Máxima rareza posible y ataque potente. Los atributos adicionales son prioritarios.
Sin ley: ¡Aunque puede que no sea barato!
2567: Tengo un límite de 5000 puntos, pero añadiré algo más.
(Kieran hizo una captura de pantalla de las herramientas [para abrir cerraduras] y envió la imagen. Lawless respondió de inmediato).
Lawless: ¡Oh, a algunas personas les podría gustar mucho esto! ¡Seguro que consigues un buen precio si encuentras a la persona adecuada!
Lawless: ¡Déjamelo a mí! Te responderé mañana por la mañana como muy tarde.
Sin ley: Si necesitas algo más, solo frota la lámpara suavemente y tu genio estará a tu servicio las 24 horas. Eso sí, usa seda o satén para frotar la lámpara. ¡Después de todo, tengo una reputación prestigiosa!
2567: ...
(Kieran se quedó sin palabras ante el pésimo chiste de Lawless. Sin embargo, aún tenía algunas cosas que preguntar).
2567: ¿Qué hay de [Blessed Bullets]? ¿Dónde puedo conseguir algunas?
Sin ley: 400 puntos por ronda. Debes encargarlos con antelación a los jugadores que los fabrican, ¡así que tendrás que darles una propina si es urgente!
Sin ley: ¿Cuántos quieres?
2567: Ahora no.
Las palabras de Lawless hicieron que Kieran se diera cuenta una vez más de lo generoso que había sido Starbeck.
400 puntos por ronda, pero Starbeck le había dado dos cargadores, lo que equivalía a un total de 14 balas.
¡Esas balas valían 5.600 puntos!
Dado su estado financiero después de cubrir todos sus gastos básicos, Kieran ni siquiera podía permitirse dos rondas de [Blessed Bullets].
No podía hacer nada al respecto, así que simplemente se encogió de hombros. Sentía un poco de celos de Starbeck, pero sobre todo le agradecía su ayuda.
La vida no era justa después de todo. Quedar huérfano a una edad temprana le había enseñado a Kieran el significado de ese dicho.
Afortunadamente, aún tenía la oportunidad de cambiar las cosas.
Kieran respiró hondo y volvió a practicar [las Artes de Templado Corporal de los Caballeros del Amanecer].
Necesitaba aprovechar al máximo su tiempo allí, porque el tiempo máximo para completar la mazmorra no era una opción para él.
…..
A la mañana siguiente, Lawless fue puntual al proporcionarle la información.
[Nombre: Botas de Hierro Llameantes]
[Tipo: Botas pesadas]
[Rareza: Grande]
[Ataque: Débil]
[Defensa: Común]
[Atributos: Mejora de fuego de segundo grado]
[Efectos: Maestro de las patadas]
[Requisitos previos: Ninguno]
[Nota: Su creador originalmente estaba fabricando otro tipo de botas, ¡pero obviamente fracasaron! Sin embargo, a veces el fracaso no significa el fin del juego.]
Mejora de fuego de segundo grado: Inflige 1-2 puntos de daño de fuego cada vez que atacas con una patada.
Eran unas botas de hierro con un rubí incrustado.
Las botas estaban pintadas con una pintura negruzca por fuera, y el interior estaba recubierto de cuero suave. La joya incrustada se encontraba en la punta de las botas, cubierta por capas de cuero no especificado. Parecía cuero sintético o algo similar.
"Son ignífugos y permiten lograr mejores efectos de camuflaje", fue todo lo que comentó Lawless.
El precio final fue de 2000 puntos más las [herramientas para abrir cerraduras], lo que suma un total de 3000 puntos y 1 punto de habilidad.
Un precio razonable, al alcance de Kieran. Sin duda, las botas valieron la pena.
Después de que Kieran aceptara el trato, Lawless le ayudó a intercambiar Puntos por Puntos de Habilidad.
Cuando todo estuvo listo, Kieran comenzó su segunda ronda de mejoras.
[Nombre: Evasión (Gran Maestro)]
[Atributos relacionados: Agilidad]
[Tipo de habilidad: Auxiliar]
[Efectos: Mejor uso de la evasión durante el combate, aumenta la evasión en un 50%]
[Efectos especiales: Gran maestro de los pasos rápidos (Tus pasos ágiles hacen que tu cuerpo sea más flexible, aumenta la evasión en un 30%)]
[Consume: Resistencia]
[Requisitos previos: Agilidad E+]
[Nota: ¡Puedes usar volteretas laterales y frontales para esquivar los ataques de tus enemigos!]
[Evasión mejorada, atributos relacionados en aumento…]
[La agilidad ha alcanzado el límite máximo para el nivel de habilidad actual. No es posible mejorarla más.]
[Nombre: Encubierto (Gran Maestro)]
[Atributos relacionados: Agilidad]
[Tipo de habilidad: Auxiliar]
[Efectos: Mejor aprovechamiento de las sombras, tu presencia se mantiene en secreto para tus enemigos, aumenta la capacidad de ocultación en un 50%]
[Efectos especiales: Gran Maestro de las Sombras (Te escondes mejor en las sombras, aumenta la capacidad de ocultarse en un 30%)]
[Consume: Resistencia]
[Requisitos previos: Agilidad E+]
[Nota: Eres bueno para esconderte en las sombras, así que puedes pasar desapercibido para la mayoría de las personas.]
[Encubierto sube de nivel, atributos relacionados aumentan…]
[La agilidad ha alcanzado el límite máximo para el nivel de habilidad actual. No es posible mejorarla más.]
[Nombre: Arma de fuego (Arma de fuego ligera) (Gran Maestro)]
[Atributos relacionados: Fuerza, Agilidad, Intuición]
[Tipo de habilidad: Ofensiva]
[Efectos: Uso aún mejor de pistolas, rifles, revólveres, rifles de asalto, subfusiles y rifles de francotirador, aumenta el daño en un 50%]
[Efectos especiales: Fijar objetivo Gran Maestro (Cuando apuntas a tu objetivo, activas un efecto de Intuición +3 de rango)]
[Consume: Resistencia]
[Requisitos previos: Fuerza E, Agilidad E, Intuición E]
[Nota: ¡Tu objetivo sentirá verdadero miedo bajo tu mira telescópica!]
[Arma de fuego (arma de fuego ligera) mejorada, atributos relacionados en aumento..]
[La fuerza ha alcanzado el límite máximo para el nivel de habilidad actual. No es posible mejorarla más.]
[La agilidad ha alcanzado el límite máximo para el nivel de habilidad actual. No es posible mejorarla más.]
[La intuición ha alcanzado el límite máximo para el nivel de habilidad actual. No es posible mejorarla más.]
El proceso de sincronización se inició una vez más, y la familiar corriente cálida fluyó hacia Kieran y se extendió por todo su cuerpo.
Con el paso del tiempo, todo volvió a la normalidad. Respirando hondo, Kieran revisó las notificaciones. El tema recurrente de los atributos limitados lo inquietaba una vez más.
Sin embargo, Kieran ya lo había previsto, así que lo superó rápidamente y empezó a acostumbrarse a los cambios.
Tras su experiencia con el [Arte de Templado Corporal de los Caballeros del Amanecer], Kieran pensó que lo mejor sería familiarizarse activamente con sus habilidades mediante la práctica, en lugar de esperar a que estas se sincronizaran con su mente.
Estaba decidido a pasar la semana de descanso practicando sus habilidades.
Aparte de cerrar sesión y rechazar las innumerables invitaciones de Lawless para salir a tomar una cerveza, se mantuvo inmerso en el entrenamiento de todas sus habilidades y en la práctica del [Arte de Templado Corporal de los Caballeros del Amanecer].
Por supuesto, Kieran también había comprobado cuál era el siguiente nivel. Después de Gran Maestro venía Musou2.
Como era de esperar, los requisitos para ello aumentaron exponencialmente.
Para ascender de Gran Maestro a Musou, [Combate cuerpo a cuerpo] cuesta 20.000 puntos y 12 puntos de habilidad, [Arma de fuego (arma de fuego ligera)] cuesta 15.000 puntos y 10 puntos de habilidad, y [Evasión] y [Encubierto] cuestan 18.000 puntos y 10 puntos de habilidad respectivamente.
El requisito para [Rastreo] era solo 1 punto más alto. Eran 30 000 puntos y 1 punto de habilidad dorado. ¡Así es, 1 punto de habilidad dorado!
Tras echar un vistazo rápido al coste de mejora de todas sus habilidades, Kieran empezó a entrenar aún más duro, sumergiéndose aún más en la práctica.
Sabía que las recompensas de las mazmorras ya no eran suficientes para cubrir sus gastos de mejora.
A pesar de todo su esfuerzo, los resultados seguían siendo deprimentes.
A pesar del gran descuento inicial en puntos que ofrecía el [Arte de Templado Corporal de los Caballeros del Amanecer], su entrenamiento y práctica continuos solo reducían el coste en un par de puntos cada vez. Lo mismo ocurría con las demás habilidades.
Eso hizo que Kieran comprendiera que el descuento de Puntos por única vez había sido una condición especial del [Arte de Templado Corporal de los Caballeros del Amanecer].
Instintivamente intentó volver a ese estado, pero no sucedió nada.
Sin embargo, sus continuos fracasos no desanimaron a Kieran. No estaba dispuesto a rendirse todavía. En cambio, siguió intentando averiguar qué había salido mal y volvió a practicar.
Fracasó, practicó y reflexionó una y otra vez…
El tiempo pasó volando mientras Kieran vivía inmerso en su propio ciclo de entrenamiento experimental.
Sin darse cuenta, el tiempo de espera para la mazmorra de un solo jugador se había reiniciado.
Nota del traductor
1. Pocionología: Estudio de pociones y medicina mágica.
2 Musou: Inigualable, sin parangón.