Al día siguiente, la exploración del West Dungeon comenzó con toda su intensidad.
En el West Dungeon básicamente no hay jefes de piso.
Sin embargo, se sabe que aparecen monstruos inusualmente poderosos en los pisos 50, 100 y 150, y a menos que sean derrotados, el paso al siguiente piso no aparecerá.
El piso más bajo al que se llegó fue el 150, ¿verdad? ¿Será que...?
"Sí. Parece que ningún grupo ha derrotado jamás al monstruo del piso 150."
"¿Qué pasa con los monstruos que ya han sido derrotados? ¿Reaparecen con el tiempo?"
"Eso parece."
Ryo y Etho estaban hablando de ello mientras miraban el 'Mapa de la mazmorra'.
El grupo avanzaba por la mazmorra mientras hablaban.
Actualmente, estaban en el piso 49.
A partir del piso 41, se convirtió en una mazmorra rocosa con forma de cueva.
Predominantemente lleno de monstruos tipo murciélago y lobo.
Los murciélagos desde arriba y los lobos desde abajo formaban una combinación bastante desagradable.
No fue nada fácil tratar con ellos.
Excepto cuando se trató de esta fiesta en particular...
""
Ryo crearía techos con hielo, haciendo imposible que los murciélagos atacaran al grupo.
Los cuatro miembros de la vanguardia proceden entonces a masacrar a los lobos sin falta.
Una vez que terminan de derrotar a los lobos, el se desactiva y luego van tras los murciélagos.
Coordinación impecable.
"Está bien, supongo que esto es todo para el piso 49".
La fiesta llegó al final del piso 49.
"Supongo que mañana llegaremos al piso 50".
Dijo Ryo alegremente.
Se alegra de poder explorar la mazmorra "adecuadamente".
"Parece que el único monstruo en el piso 50 es el jefe".
"¡Ooohh!"
Ryo estaba aún más emocionado por la explicación de Etho.
"Lo complicado es que el monstruo que aparece varía de vez en cuando, al igual que las condiciones del suelo..."
"¿Condiciones del suelo?"
Ryo inclinó la cabeza.
"Sí. Por ejemplo, un pájaro en llamas y un suelo con magma saliendo a borbotones..."
"¡Whoosh!"
Ésta es una combinación terriblemente peligrosa.
Sería muy difícil para un partido promedio lograrlo.
"Sería una tarea titánica derrotar a semejante monstruo, ¿no crees?"
“Lo dijiste. De hecho, la probabilidad de superar el piso 50 es inferior al uno por ciento, aparentemente.
"Me condenarán..."
"Además, se dice que solo cuando tienes la suerte de encontrarte con un jefe débil puedes avanzar, y la mayoría de los llamados grupos de 'saqueo' se detienen en el piso 49".
"Veo…"
A diferencia de un juego.
La vida de todo el partido está en juego.
No es un lugar donde uno pueda simplemente decir: "Vamos a echarle un vistazo rápidamente".
"¿Qué tal si nos retiramos a mitad de camino…?"
Sí, eso no es posible con el jefe del piso 50. Aunque es posible retirarse en el piso 100, la puerta de entrada al jefe del piso 50 se cierra. En otras palabras, o derrotas al jefe y dejas un registro en el "monumento de piedra" o...
"Si no logras derrotarlo, te enfrentarás a la aniquilación, ¿eh?"
Ryo preguntó, Etho afirmó y Niels asintió.
El papel del piso 50 es seleccionar a… aquellos que realmente quieren conquistar la mazmorra.
"Visto así… no hay necesidad de esforzarnos para conquistarlo entonces…"
dijo Harold.
Así es, su objetivo era conocer a Merlín.
Siendo ese el caso, no hay necesidad real de intentar conquistar la mazmorra.
Sin embargo…
Se dice que Merlín es el guardián de esta mazmorra. Dudo que aparezca ante quienes ni siquiera pueden derrotar al jefe del piso 50...
El partido estuvo de acuerdo con Niels.
Igual que con cualquier cosa.
Muestra fuerza.
De lo contrario, no moverás a nadie.
Si demuestras una fuerza que no puede ser ignorada, no serás ignorado.
¿Quién escuchará a alguien que no tiene fuerzas para hablar?
¡Como si no tuvieran mejores cosas que hacer!
Entonces, para demostrar su fuerza, el partido tendría que despejar el piso 50.
Al día siguiente.
La fiesta llegó al piso 50.
Allí encontraron unas enormes puertas de piedra una al lado de la otra.
En la puerta había un enorme relieve tallado en la piedra.
"Qué puerta tan magnífica."
Ryo cruzó los brazos frente a la puerta y comentó de manera pomposa.
Tal como lo hablamos ayer, dos filas, una adelante y otra atrás. Los cuatro estaremos en vanguardia. Mientras que Ryo, Etho y Zeke irán en la retaguardia. ¡Chicos, no mueran!
"¡Sí!"
Niels dijo, y todos respondieron.
La puerta de piedra se abrió suavemente.
Una vez que todos estuvieron dentro, se cerró solo.
La habitación era tan amplia como un patio de recreo, con un techo alto de al menos… cuarenta metros de altura.
La habitación debe haber sido diseñada para albergar monstruos voladores.
Aunque el suelo todavía estaba rocoso.
La iluminación provino de una hoguera.
Y a medida que la fiesta avanzaba…
Surgió.
"¿Un Rey Esqueleto? Nunca había oído hablar de él..."
Etho murmuró.
Al principio, Ryo también se sorprendió al ver esto, pero pronto su atención se dirigió a otra cosa.
Fue una sensación de incomodidad.
Uno que ya había experimentado antes.
De hecho, lo ha experimentado en varias ocasiones.
Hablando de eso, recordó haber oído sobre algún tipo de trampa en la Mazmorra Oeste que desencadena tal… incomodidad.
"De ninguna manera... un campo de anulación mágica."