Bueno, en primer lugar, reduzcamos la cantidad de patatas fritas pequeñas.
Aunque lo pensé, ¿no es innecesario luchar contra todos ellos honestamente?
Es una estrategia que pensé para el Dragón de Tierra, pero si se trata del Archi-Tarátecto, ¿no funcionará?
¿Merece la pena intentarlo?
Si falla, simplemente tendré que pensar en otra solución.
No pierdo mucho aunque fracase.
Entonces, hagámoslo, ¿eh?
El movimiento del Arco es captado por "Previsión".
Lo evito.
Los colmillos del Arco atravesaron el lugar donde yo estaba hace un momento.
¿¡Aterrador!?
¿¡Rápido!?
Como era de esperar del monstruo más rápido que he evaluado.
Su "Precisión" también alcanzó el nivel máximo, y su "Corrección de Gran Probabilidad" está en el nivel 2.
Si no tengo mi combinación de evasión de "Aceleración del pensamiento", "Previsión", "Evasión" y "Corrección de probabilidad", sería apuñalado por ese colmillo venenoso.
Da miedo.
Bueno, aunque diga que es rápido, en realidad es más lento que yo.
Aunque el Arco también activa tanto "Acto de Combate Mágico" como "Espíritu de Lucha" para aumentar su capacidad física, yo soy más rápido.
Después de todo, mi nivel de "Acto de combate mágico" y "Espíritu de lucha" es más alto.
Mi "Acto de Combate Mágico" ha evolucionado hasta convertirse en "Acto del Dios Mágico".
"Acto del Dios Mágico" es una habilidad de rango superior a "Acto de Combate Mágico".
El efecto es un fortalecimiento del "Acto de Combate Mágico" e incluso un aumento del estatus de tipo mágico.
Gracias a eso, mi ya absurdo estatus mágico se convierte en un ridículo valor numérico.
Cuando activo tanto "Magic God Act" como "Dragon Power", mi habilidad ofensiva mágica y mi habilidad de resistencia superan la marca de 10000.
Kukuku.
Aunque la capacidad ofensiva física del Arco es increíble, no es gran cosa si no acierta.
El Arco publica un hilo.
Ah, esa es mala.
Lo sé.
El hilo de la araña es malo.
Se acabó si me pillan.
Bueno, si me pillan, me trasladaré discretamente.
La red atacante.
Cuando lo esquivé, el Mayor y los demás comenzaron a moverse y quedaron atrapados en el rabillo del ojo.
Ah, parece que no es momento de relajarse.
De alguna manera, no siento ninguna tensión al pensar que puedo escapar con Transfer en cualquier momento.
Me he vuelto considerablemente fuerte y la preocupación por morir instantáneamente de un solo golpe ha desaparecido.
Mi estado físico original también es alto, y tengo "Acto de Dios Mágico", "Espíritu de Lucha" y "Poder del Dragón" para fortalecerlo aún más.
Podría añadir "ira" si quisiera, pero como era de esperar, sería demasiado.
La habilidad "Ira" aumenta considerablemente el estado físico.
Cuando preguntas cuánto es "enormemente", tiene casi la misma cantidad creciente que "Espíritu de lucha LV9" en el nivel 1.
Además, el MP y el SP no se consumen.
Sin embargo, cuando se activa esta habilidad, el usuario sufrirá de forma forzosa la condición anormal 「Locura」.
Aunque gracias a "Herejía Nula" no seré atacado por la locura, no creo que quiera volver a usarla.
Aunque no lo use, soy lo suficientemente fuerte y, sobre todo, soy de tipo mágico.
No hay necesidad de abandonar la magia a propósito y optar por el combate cuerpo a cuerpo.
Cuando pienso en "Paciencia", mi HP real supera fácilmente los 10000.
Quiero creer que no hay ningún tipo fuerte que pueda atravesar esto de un golpe.
Bueno, al menos, es imposible para el Arco.
El mejor ataque del Arch es, por supuesto, el "Ataque de Veneno Mortal LV10".
Y el "Hilo Universal" como ayuda para lograrlo.
Es una combinación brutal que la derrota podría decidirse en el momento en que me atraparan, incluso si no tengo Transferencia.
Porque la persona que hace eso lo está diciendo, es seguro.
Pero es fácil si solo se trata de escapar porque tengo la Transferencia de la que he estado hablando desde hace un tiempo.
Si bien el ataque físico de una criatura de gran tamaño es ciertamente aterrador, en el punto en que es inferior a mí en velocidad, ni siquiera me rozará.
Si ataca en gran número, es problemático, pero eso se puede solucionar si mi estrategia funciona bien.
Bueno, entonces, comencemos con la estrategia de 「Invitación a la sauna」.
Al principio, esquivo el ataque del Arco.
Entonces, me acerco mientras esquivo el ataque del Arco.
Aquí es difícil.
Después de todo, el Arco es un tipo fuerte que superó al Dragón de Tierra en estatus.
La movilidad fantasmagórica de "Maniobra Espacial" y los numerosos ataques de hilos entrelazados que son difíciles de predecir.
La magia vuela aún más lejos.
La magia que usó el Archi es la "Magia Venenosa" que yo usaba habitualmente.
Aunque no me causará un gran daño incluso si me golpea a mí que tengo "Resistencia al veneno mortal", simplemente por tener armas de proyectiles, el patrón de ataque aumenta.
El Arco dispara la Bala de Veneno Mortal, que posee un gran poder dentro de la "Magia Venenosa", en el momento preciso, como un guerrero veterano.
Aunque incluso la Bala de Veneno Mortal difícilmente me causará daño, me dará una oportunidad si la recibo.
El Arco apunta a ello más que al daño.
Este tipo es realmente peligroso.
No tiene un estatus superior al del Dragón de Tierra solo por aparentar.
Sin embargo, esta vez la afinidad es mala.
Después de todo, conozco la mayoría de los patrones de ataque de este tipo.
Quiero que lo veas aunque pienses.
Lo que he cultivado en la lucha hasta ahora.
Aprovecha al máximo el hilo, lucha con Colmillo Venenoso y magia de fuego.
Es igual que mi forma de pelear.
Eso es lo esperado.
Antes pertenecía a la especie Taratect, y ahora soy el mismo monstruo con aspecto de araña.
Es natural que nuestra estrategia sea similar.
Además, ni uno solo de los ataques de este tipo se convierte en un golpe decisivo contra mí.
El mero hecho de recibir un Colmillo Venenoso no será una herida mortal para mí, que tengo "Resistencia al Veneno".
Puedo escapar con Transferencia antes de que pueda inyectarme un veneno mortal.
El hilo también es el mismo.
La magia está descartada.
No hay manera de que el Arco físico pueda atravesar mi resistencia.
Entonces, solo puede confiar en su ataque físico puro, pero eso tampoco me rozará en presencia de mi combo de evasión.
Cuando dices que a mí también me falta un as bajo la manga, no es cierto.
Porque he evolucionado hacia una forma considerablemente irregular.
Tengo muchas magias que el Taratect normal no tiene.
Si es uno contra uno, ya está jaque mate.
Por eso viene en el ejército, pero me pregunto si es una desgracia que no tenga "Mando" o "Cooperación" porque solo el Arco está adelante.
Gracias a la "Aceleración del Pensamiento", puedo pensar en muchas cosas sin pensar demasiado, pero si las digo en tiempo real, ni siquiera ha pasado un minuto.
Esta situación en la que los Grandes no se han puesto al día.
Se puede decir que la oportunidad de ganar del Arco se perdió en este momento.
Y, el movimiento final.
Mi cuerpo toca el Arco.
Realizo la "Magia Dimensional", Transferencia de Rango.
Es una estrategia que garantiza el fracaso contra el Dragón de Tierra, que posee "Escama Inversa" y una alta resistencia.
Pero el Arco no tiene "Escala Inversa".
La altura de la resistencia tampoco alcanza mi poder mágico.
El arco se traslada conmigo.
El destino al que me transporto es la parte superior del lago de magma, en la capa intermedia donde luché contra el Dragón de Fuego.
Una invitación a la sauna, muy caliente.