Capítulo 7 Creación de armas de ilusión Oni
Como dediqué cada día a crear armas mientras me quedaban puntos de magia, el nivel de habilidad de Creación de Armas alcanzó el nivel 10.
Al mismo tiempo, la habilidad de Creación de Armas ha evolucionado hasta convertirse en una habilidad de mayor rango.
El nombre de la habilidad es Creación de Armas Ilusorias.
Dado que su nombre es "arma de ilusión", el efecto de esta habilidad consiste en poder dotar de un efecto especial al arma creada.
Sin embargo, el efecto que se puede otorgar es fijo, y el que puedo hacer en el nivel 1 es otorgar uno de los cinco efectos.
Los efectos son protección divina, adición de ataque de atributo, adición de ataque de condición anormal, reparación automática y recuperación automática.
La protección divina aumenta la capacidad defensiva de quien la posee.
La resistencia hacia los atributos y las condiciones anormales aumenta en cierta medida.
Aunque se trata de una activación continua que no consume MP ni SP, su efecto es bajo debido a ello.
La adición de ataque de atributo es como lo indica el nombre, que puede otorgar el efecto de activar el ataque de atributo al arma.
El atributo nunca se agrega, sino que es un tipo de activación arbitrario, y los MP de la persona que lo equipa se consumen para activarlo.
La adición de ataque de condición anormal tiene casi el mismo efecto que la adición de ataque de atributo, y si hay una diferencia, el que se consume es el SP.
La reparación automática recupera automáticamente la durabilidad del arma, que ha disminuido con el paso del tiempo.
No hay consumo de MP ni SP.
Aunque es sencilla, es adecuada para la persona que quiere usar la misma arma todo el tiempo.
La última, que es la recuperación automática, tiene el efecto combinado de la habilidad de Recuperación automática de HP y la habilidad de Velocidad de recuperación de MP.
Aunque no recupera el SP, dicho lo contrario, no tiene consumo.
Aunque el efecto es inferior al de las habilidades, debido a que es posible superponerlo con las habilidades, la velocidad de recuperación se vuelve más rápida en esa medida.
Si bien es bastante obvio que el efecto se puede calificar de ilusión, no se debe subestimar su poder.
Si se trata de añadir la habilidad ofensiva simple, es la adición de ataque de atributo y la adición de ataque de condición anormal.
Si se trata de aumentar la capacidad defensiva, es la protección divina.
Si se trata de poder seguir luchando y asegurar los MP para la magia, es la recuperación automática.
Si se trata del mantenimiento del arma, es la reparación automática.
Debido a su sencillez, su uso también es muy extendido.
Sin embargo, hay un problema.
Este efecto especial consume puntos de magia (MP) para su uso.
La intensidad del efecto depende del consumo de MP, y este se potencia al usar una gran cantidad de MP.
Lo importante aquí es que el arma dotada del efecto especial también se crea en ese momento consumiendo MP.
El efecto especial solo se puede aplicar en el momento de su creación.
Es imposible potenciar el efecto especial una vez creado.
Por lo tanto, para otorgar un efecto especial, es necesario usar los MP restantes al crear el arma.
Hay un límite en mi MP.
Hasta ahora, he invertido todos mis puntos de magia en la creación de armas para poder crear la mejor arma posible.
Pero, cuando se trata de añadir efectos especiales, no puedo hacerlo.
Mientras mis puntos de magia sean limitados, puedo reducir la calidad del arma para otorgarle un efecto especial, o aumentar la calidad del arma, renunciar al efecto especial y conformarme con un efecto bajo.
Debo elegir una de las dos.
Aunque aumentó considerablemente, con la cantidad de mis MP, no puedo terminar ambos con un resultado satisfactorio.
Me he convertido en el Chamán Goblin.
El resultado del aumento de nivel de poder por parte del usuario de monstruos, según los métodos de Buirims.
Buirims somete a un monstruo y regresa con él, y me obligan a matarlo.
El monstruo sometido no puede contraatacar aunque yo lo ataque.
Y yo seguiré atacándolo hasta que muera.
Con este método puedo derrotar sin problemas a un monstruo de mayor rango, y además puedo subir de nivel.
Cuando alcancé el nivel 10 y cumplí las condiciones de evolución, Buirims me ordenó evolucionar a Chamán.
El objetivo es el ascenso de los diputados.
El Chamán tiene un buen crecimiento de estado mágico, y el crecimiento de MP fue mejor que la evolución posterior de los demás.
Para conseguir puntos de magia (MP) para la creación de armas, puede que no haya más opciones que el Chamán.
La potencia del arma creada mediante la Creación de Armas aumenta en función de la cantidad de MP cargada en ese momento.
Cuantos más puntos de magia tenga, mejor será el arma que pueda crear.
Dado que no existe un límite superior, es necesario elegir entre la calidad del arma o el efecto especial.
Bueno, a mí solo me ordenaron crear armas.
No me importan las armas que utilicen.
Si al final resulta perjudicial otorgar esa dotación, quiero aplicarla.
Tras evolucionar a Chamán, mi habilidad de combate aumentó debido a que subí de nivel.
Mi estatus ha mejorado y mis habilidades se perfeccionan siempre que es posible.
Pero aún no ha llegado la oportunidad de escapar de las manos de Buirims.
Yo también aprendí su idioma.
Esto fue relativamente fácil.
Tengo la experiencia de aprender el idioma de los Goblins desde el principio, y sobre todo, aunque no entiendo cuál es la orden de Buirims, entendí el significado.
Aunque entiendo el significado de las palabras y aprendo a partir de ahí, no me llevó mucho tiempo.
Como todavía hay muchas palabras que no entiendo, es difícil decir que las he aprendido a la perfección.
Pero, como no sé si el nombre es 「Buirims」 o la palabra 「Capitán」 al principio, debería haber avanzado considerablemente.
Yo, que he aprendido el idioma, escucho a escondidas sus conversaciones para recabar información.
Sería bueno que hubiera una posibilidad de escapar de esta situación entre ellas.
Lo que me preocupa últimamente es que Buirims parece tener prisa por hacer algo.
Buirims parecía ser un general con una alta posición en el gran país llamado imperio, pero parece que cometió un gran error y fue degradado a este puesto.
Parece que quiere realizar alguna buena acción y regresar pronto a su país.
La razón por la que quiere regresar a su país con urgencia.
El error cometido antes.
Aunque podría no estar relacionado con escapar de esta situación, podría estar conectado con la debilidad de Buirims.
Continuemos con la recopilación de información.